副本定位:重返卡拉赞是专供110级角色挑战的五人地下城,不设普通与英雄难度,进本默认即为史诗难度,后续还能接入随机钥石加成,词缀机制会直接影响推本节奏。
结构分层:整座塔分为下层与上层两段。下层是独立的“驯坐挑战”场景,不计入主线首领进度;上层才是正式的六首领路线,两段可以分开进,也可以一次性打穿。
首领阵容:管家莫罗斯、圣洁修女、魅影猎手阿塔曼、梦魔夜刃、图书管理员等经典角色在上层重制登场,机制沿用老版卡拉赞的设计思路,但数值和技能组按当前版本重新调整。
新坐骑冲阵战马:只在下层驯坐挑战中掉落,玩法是驾驶南瓜车冲撞场地路障拿分,分数达标才会开箱出坐骑,与上层的六首领进度完全无关。
只拿坐骑与刷装备怎么选:目标只是坐骑,进本直接冲下层限时关卡,十分钟左右跑完拿到分数就可以直接退本,不用理会上层首领;目标是武器传说和团队装备,则要走完上层六个首领,耗时明显更长,但掉落质量和传说触发概率都更高。两条路线互不影响,可以分两次进本分别处理。

试炼之厅团队本:随版本同步开放的团队副本包含奥丁、卫犬古尔姆、海拉三个首领,剧情上接续艾萨拉之战的进度,团队装备等级也随之上调一档。
橙装传说掉落:部分职业传说物品会通过副本内箱子随机开出,具体触发概率官方从未公开,只能确认是随机掉落而非固定产出,不必纠结出货顺序。

时装赛活动:塔内新增的变装比赛属于纯外观玩法,定期开放报名,参赛不产出装备或坐骑,纯粹用来展示收藏的外观搭配。
钥石轮换适配:重返卡拉赞纳入随机钥石地下城池,进阶后词缀会叠加在原有机制上,例如带治疗压制类词缀的那一周,团队对奶量和减伤的需求会明显上升,组队前最好提前确认词缀组合再决定阵容。
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