restaurant city餐厅城市怀旧版玩法-最佳菜谱与布局

满级差不多要攒到两百多个星级点,这游戏卡人的不是钱,是菜谱升级的顺序。刚回坑那会我图省事直接冲了四道招牌菜同时升级,厨房产能根本跟不上,排队的顾客等到一半直接甩脸色走人。菜谱和布局这两块必须一起算,不然点数全浪费在看不见的地方。先说菜谱怎么选:新手期直接冲寿司拼盘和水果沙拉这两道,出餐快、成本低,比一上来就冲牛排套餐划算太多,牛排类摆盘分数高但出餐慢,厨房等级不够的时候硬上等于自己给自己添堵。

面板里能看到每道菜的出餐时间和好评加成,寿司拼盘出餐大概十几秒,好评加成不算顶尖但胜在周转快;牛排套餐好评加成能翻一倍,出餐却要拖到半分钟以上。人少的低峰期厨房闲着没事,上高分菜谱刷声望比较划算;一到周末活动客流暴涨还硬上高分菜,等餐的顾客攒成一串,差评直接被拉满。这种时候必须切回快出餐的菜单把队列压下去。我一般常驻两套菜单,平峰用声望向的,活动高峰切成周转向的,来回倒着用。

布局这块也是同一个道理,走动距离直接影响顾客滞留时间,滞留时间一长满意度就往下掉。环形摆法把入口出口连起来,顾客绕一圈正好经过所有摆设,走动距离短,配合快出餐的菜单最合适。直线长条铺开能塞的装饰位多,装饰加成高,但顾客要走的路长,人多的时候队伍拉得老长。地图小、桌子摆不满二十张的阶段用环形最稳,扩到能塞下三四十张桌子以后,直线加分区反而能把装饰分刷上去,前提是过道留够两个身位宽,不然服务员端菜绕路,产能照样被卡住。

餐厅城市布局参考图

后期怎么调

等级卡到四十往后菜谱池子基本开全了,这时候主推海鲜炖饭配提拉米苏这两道,海鲜炖饭好评加成高,提拉米苏出餐快能补周转,两道搭配上刚好把效率和声望都占住。装饰位这时候别省,好感度加成叠起来对总分影响挺大,具体加成数值记不清是按百分比算还是固定点数,反正面板上摆一个新装饰立刻能看到分数往上跳一截,盯着那个数字调整就行。布局上留一条主通道直通厨房出餐口,别绕远路,员工端菜走的还是最短路径,通道堵了产能照样上不去。

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THE END
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