lol runtime error弹窗报错怎么办_国服客户端异常处理

LOL弹出runtime error报错,几乎都是运行库缺了关键组件。先把DirectX 9.0c和Visual C++ 2015-2019重装一遍,尤其刚重装系统或者更新过驱动之后,这招解决率最高。

弹出这个窗口,根子在程序启动时的依赖加载过程。英雄联盟客户端基于DirectX 9开发,优先调用d3dx9_43.dll这类接口库来渲染2D界面和粒子效果。Windows本体并不附带完整的DX9组件,如果游戏目录下的库文件被安全软件误删,或者系统里压根没装过,引擎初始化到这里就会抛出一个未处理的异常。同理,国服客户端的底层逻辑通过Visual C++ 2015到2019间的几个运行库编译,大量线程调度、内存分配都调用msvcp140.dll。一旦这个库只装了64位版本,或者残留的旧版本被新版覆盖不干净,32位的LOL主程序就无法定位正确的函数入口,最终触发运行时报错。很多人装了运行库依然跳框,错就错在版本对不上——国服客户端要求x86版,和你系统是32还是64位没关系。

LOL runtime error弹窗报错截图

处理流程按下面三步走:

  1. 补DirectX 9.0c组件。从微软官网下载“DirectX End-User Runtime Web Installer”,运行后会扫描缺失的DX9文件并补全,因为LOL只在启动和切屏时重度调用这些库存。
  2. 安装VC++ 2015-2019运行库x86版。在微软支持页搜“Visual C++ Redistributable”,选VCRedist_x86.exe下载安装,即使系统是64位也要装这个,客户端是32位进程。
  3. 用Wegame自带修复。右键英雄联盟图标选“修复”,客户端会把被破坏的游戏本地文件重新校验一遍,覆盖掉异常资源。

显卡驱动太老也会混进来捣乱。部分NVIDIA 400系以上的旧版驱动,和国服新加入的反作弊模块会直接冲突,表象同样是runtime error弹窗。碰到这情况,用DDU在安全模式下把驱动清干净,再装一口最新版,一般就能消停。把驱动更新放在最后一步,是因为它作业量最大、回滚也麻烦。

DirectX修复工具检测缺失组件界面

做完上面所有动作还在弹,并且每次都在地图加载到某个固定资源时崩溃,那多半和程序没关系了。内存条接触不良或者硬盘上有逻辑坏道,同样会让数据读写出错,被系统当成运行时异常拦下来。这时候该跑内存诊断或者CHKDSK,软件补丁使不上力。

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