dnf木乃伊怎么打-幽灵列车副本怪物机制通关解析

幽灵列车刷了十来把,木乃伊那图翻车率最高,见过一次血条直接从空管回满,就是属性没带对。打这关,蓝色木乃伊得用火属性,红色用冰属性,反着来等于给它喂血包。

木乃伊的机制说到底就是属性相克玩得死。蓝色那只系统给了冰属性标签,受击逻辑链是这样:收到攻击→提取伤害里的属性成分→如果属性是火,走正常伤害计算;如果属性是冰,跳过伤害,直接触发回血函数。红色那只把火冰对调就行。回血函数的数值是固定比例,每跳一次恢复最大生命值的四分之一左右,连跳三四次直接满血。这也是为什么组队秒不掉的时候,有人按错一个技能木乃伊血条就不动了——回血和伤害几乎持平。判定上有个细节,属性白字也算,武器附魔了火但技能本身无属性,系统会按火属性判定。召唤物的攻击继承召唤瞬间的属性状态,宝宝打错了一样回血。这逻辑从上古版本幽灵列车出来就没变过。

这个机制不吃物理魔法那套,只看属性标签。元素技能如果自带双属性,系统会取伤害占比最高的那个来判定,这时候得留意别带歪。无属性攻击打上去以前是不回血的,但伤害低一截,算个备选方案。现在无属性打是什么效果记不清是哪次改版调过了,当前版本还是推荐老老实实带对属性。进图前换个晶体契约或者吃个属性药水,几分钟的事,比硬磨快得多。

之前见过有人说“用无属性的觉醒技硬灌伤害也能过”。

试过,效率太低。木乃伊血条不算厚,但回血频率高,无属性技能没加成,磨起来满屏小僵尸干扰,失误一次就白打。真不如吃个火蜥蜴或雪杰克药水,60秒够清完这图。

搞清楚判定以后打法就固定了。进图先别急着丢技能,花一秒看清两只的颜色位置,蓝色通常站左,红色站右,偶尔换位但颜色不变。然后根据职业自带的属性去分配火力,没对应属性的就吃药或者换武器附魔,技能cd空转的时候别站桩平砍,木乃伊的束缚读条很快,读满就定身,小僵尸围上来血掉得飞快。

1、进图后站入口别动,木乃伊出来会有明显颜色标识,蓝色身上冒寒气,红色带火光。
2、把主要输出技能里带属性部分的按键分清楚,蓝色靶子用火属性技能打,红色靶子用冰属性。
3、职业主走暗或光的,包里备火蜥蜴药水和雪杰克药水,吃一次持续60秒,足够打完这图。
4、打的过程中注意小僵尸,它们破霸体频繁,抓到人容易接木乃伊的束缚,尽量用范围技能清掉再集中输出。

幽灵列车木乃伊颜色区分示意

组队环境下属性对了基本是秒着过,单刷才要控这些细节。幽灵列车进一次30疲劳,收益一般,多半是为了做任务或者碰运气闪个卡片才去。留个位移技能或者受身蹲伏,关键时刻能躲开束缚加僵尸的连招。

幽灵列车地图路线

单人刷的时候,木乃伊处理完进boss房,那个罩子机制还是抓不准时机,一被关进去就得交复活。这个问题还没解决,打算改天洗个点试试无敌帧长的技能。

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