最近重新玩盖伦,发现之前带的符文一直不太对劲,打着打着就被消耗死,后来才搞懂主系到底该点什么。
主系必须征服者,这个没跑。关键是副系和小符文,很多人直接照抄别人的配法,结果对线根本站不住。征服者叠满要普攻6次或持续作战5秒,盖伦的Q是重置普攻,E转起来算持续输出,叠层不慢。打坦克或者能换血的局叠满能回不少血,打脆皮就是多一截真实伤害。

第一排必须凯旋,别的不用看。气定神闲对盖伦没用,过量治疗前期触发不了。凯旋是击杀或助攻回12%已损失生命值,团战能连续触发,保命靠它。第二排欢欣比传说韧性实用,因为盖伦W本来就减控,韧性叠太多收益递减,欢欣每层加3%攻速,叠满能让E多转两刀。第三排致命一击,斩杀线以下多9%伤害,配合大招直接收割。
副系以前我一直带主宰系吸血,后来发现坚决更稳。骸骨镀层挡前3秒伤害,对线消耗克星。触发后镀层吸收30到60伤害(看等级),CD45秒,刚好卡对面技能轮次。复苏之风每40秒回8%已损失生命值,配合被动叠起来,8级以后出了日炎基本赖线不走。
要是对面AP伤害高怎么办,就把骸骨镀层换成过度生长。过度生长每吃8个小兵或击杀加3最大生命值,120个后额外加3.5%最大生命值。打剑姬、刀妹这种持续输出的,骸骨镀层触发一次就没了,不如叠血量扛伤害。

属性碎片第一排攻速,第二排自适应之力,第三排生命值。攻速让E转速更快,自适应给前期对拼伤害,生命值补坦度。有人带双自适应,结果被消耗两波就得回城,根本站不住线。
出装顺序先日炎再黑切,这两件是核心。日炎提供生命值和被动灼烧,黑切每次物理伤害削减5%护甲最多叠5层,盖伦E能瞬间叠满。第三件看情况,对面物理多出亡者板甲,AP多出自然之力或韧性鞋配石像鬼。后期能补板甲或者复活甲,别出三相,盖伦用不上攻速和法力。
常见误区
最容易搞错的是技能加点。主E副Q,W只加1点。很多新手主Q,觉得沉默时间长,结果伤害根本不够。E每级加伤害和转速,1级35伤害转6次,5级63伤害转10次,满级能转14次。Q只是个位移加沉默,伤害成长远不如E,副Q只是为了缩短CD和提升移速。
还有就是W的用法。W开启持续0.75秒减伤30%,结束后6秒内加护甲和魔抗。很多人看到伤害就按,白白浪费减伤时段。正确做法是预判对面爆发技能再开,比如劫大招落地瞬间、剑姬破绽触发前,这样减伤吃满,结束后还有双抗撑血量。

对线期核心就是利用被动回血。被动非战斗状态8秒后每秒回2%最大生命值,11级变4%。别无脑上去换血,用Q沉默消耗一套立刻拉开,等被动触发再找机会。兵线控在塔前,对面上来补兵就QE一套,他打不过就只能漏刀,打得过你也能靠被动磨回来。
现在卡在怎么处理剑魔这种回复高的,E刮完他吸一口血量又满了,日炎重伤触发太慢根本压不住。













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