手机《七雄争霸》下载-随时随地征战



刚下班回地铁,旁边一个哥们儿掏出手机,啪啪几下就能把《七雄争霸》玩得热火朝天。我当时就在想,这游戏看着老土,结果他随口一句:“这游戏策略够味,别被外表骗了。”

说实话,刚开始我还挺怀疑的,毕竟我对这种三国题材策略游戏也算见多识广。第一晚就试着下了下来,顺手充了30块钱买了个月卡,想着试试看能不能打发通勤时间。不知道大家有没有跟我一样的感觉,前两局打得我满脑子问号——套路不明,战斗慢吞吞,似乎找不到节奏。后来发现这是我玩的姿势不对,原来这游戏重社交,单打独斗根本体会不到它的精髓。

七雄争霸游戏截图

跟高中的老铁组队,尬聊中找乐趣

我和高中哥们阿斌——技术流但话不多的那种,组了个队。他第一把就没说几句,结果我们主攻路线没打通,丢了不少城池。我还在微信上吐槽:“这节奏慢得我睡着了。”他回我:“省着说,补兵先。”来了一波默契配合后,我们打得还挺顺溜。大概用了四五回合,就成功击败了附近一个敌军NPC点。那感觉,比我一个人挠头强多了。

这CD设计,看得我怀疑人生

更要命的是,最近我在午休的时候连上几局,发现技能CD转完,我一按角色还迟钝了两秒,那个Boss差点偷跑开了!那一刻我真心怀疑设计师是不是也玩过《王者荣耀》,不然这延迟也太让人害怕了。后来在贴吧看到有人吐槽同样的问题,感觉这个操作流畅度真得再调调。

不过说句实话,虽说战斗时停顿挺刺痛人,但整个游戏的画面和环境还挺带感的,蛮有那种硬核感。我这人也不是非得一直玩快节奏游戏不可,偶尔慢慢捋也蛮有成就感。像今天晚上打完一场,我就想,嗯,这游戏可能真有看头,至少下班放松不赖。

总的来说,不能说是刷新三观的神作,也不是单纯浪费时间的摆设,就是一款挺适合和朋友慢慢吃饭带游戏,氛围聊起来还挺带感的策略手游。也许以后会更上瘾吧,暂时先这样,继续看看这游戏的下一个坑在哪儿。

感觉还行吧,反正下班摸鱼总有点小乐趣。

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THE END
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