9游《战歌》专区-经典战歌网页版



你有没有遇到过这种情况,明明是个挺老派的网页游戏,刚开始却怎么也提不起兴趣,结果玩着玩着反而被圈了粉?我最近就碰上了9游《战歌》的这种体验,真心有点意外。

今天这篇得说说,反正我正好在通勤路上滑手机摸鱼。说实话,以前听别人提这类网页版游戏,第一反应就是“太简单”“没新意”,但《战歌》嘛,起初确实也有点无聊。刚开局那会儿,我单人跑图的感觉有点“敷衍”,打怪刷任务的节奏挺慢,特别是技能释放手感怪怪的,等技能CD那会儿按了半天没反应,差点错失了几个野怪爆的好装备。

说到装备,这游戏的掉落机制倒是挺有意思,我花了差不多一小时,才摸清楚如何高效刷材料。那天开局碰上公司同事钱枫——技术流但话不多的那种,他在游戏里直接喊我“这地带最好蹲着打BOSS,别乱跑能省大招”,结果没听他话,自己乱冲了一下,结果被BOSS一套秒,特别惨。

不过后来跟他一起组队打公会副本才感觉这游戏有点味道。每局打了四五分钟,就得盯紧队友技能配合。我当时就在想,设计这副本的人肯定也碰过多角色配合型的手游。结果这关我们打了三次,第三次终于在他默默指挥下过了,队友里还有个话唠新手,不停问“这技能怎么加点”,气氛也是挺活跃的。

9游战歌游戏截图

说到画面,说实话,网页游戏的局限感还是比较明显,画面算不上惊艳。但音乐和音效倒有点意思,打怪那种剑拔弩张的氛围,能带动节奏。反倒是操作上偶尔有点卡顿,尤其在我用地铁Wi-Fi的时候,技能释放会有点延迟,差点失误送人头。

另外就是性价比,刚开始我还犹豫要不要充月卡,30块钱,想着当手机游戏试试。结果每周任务给的资源其实挺合理,基本不用太氪金也能慢慢追上。对比起那些动辄要花大价钱保装备连续开的手游,这点让我挺满意。更别说我通勤路上还能顺便打几把,一天不玩还挺想念的。

总而言之,这款游戏给我的体验是“平淡里透着小惊喜”。可能是因为我之前的预期太低,也可能是玩到后期玩法才慢慢开启。但如果你跟我一样,平时通勤喜欢随手打打游戏,或者偶尔找个网页小作坊里缓口气,这游戏值得一试。对了,之前公司有人推荐我试试《永恒纪元》,说那个玩法更丰富,我倒是想先把《战歌》这边淡了再说。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞11 分享
评论 抢沙发

    暂无评论内容