《龙世界》开服信息-龙骑士新作上线



真是服了现在的游戏匹配机制了,明明新开了个《龙世界》,结果排队都排了快三分钟,等得我差点把午休时间都浪费了。手机屏幕一黑一白不停闪烁,旁边同事还投来疑惑的目光,以为我在盯着什么重要邮件呢。其实我只是在那里等着进去体验所谓的“龙骑士新作”,但这等待流程,真的是一点诚意也没有。

毕竟刚开始看到宣传,心里还挺兴奋的,毕竟“龙骑士”这题材就带感。刚退下班,还没想好晚上要不要继续玩,想先瞄一眼游戏里新系统啥样。进去后花了点时间熟悉界面,发现跟我之前玩过的同类型手游比,操作反而有点复杂。还有那个技能冷却时间,明显有种“等会儿,悠着点”的玩法节奏感,不像普通游戏那样猛按猛点。

说实话,第一天下来感觉挺矛盾的,刚玩几局时真的觉得无聊,甚至想卸载。但再试图去熟悉里面的培养路线和装备系统,大概四五局后竟然有点投入了。特别是游戏里打怪升级的那种连击感,慢慢就上瘾了。其实,角色不仅要靠氪金,更多得靠玩技巧,这点倒让我觉得还算公正。

龙世界游戏截图

不过说到交互,这块让我有点失望。和我隔壁工位那个技术流但话少的同事组队,他几乎一言不发,打到一半直接断线,导致我和另外一个佛系玩家只好硬扛Boss。那局我们差点没被Boss爆锤,结果居然靠队友突然回归赢了。真是气人又好玩,技术流玩游戏却不给啥反馈,到底是图什么呢?

玩法体验里的那点“微妙”

其实这个游戏对于喜欢旁门左道玩点策略的人挺适合,特别是一些隐藏的任务和装备设计。刚开始我没注意,差点错过一件只能靠野外探索随机掉落的神器。那时候正好在地铁上,网速有点断续,差点以为自己遇到bug,结果认真翻看任务日志才发现是我粗心。

整体来说,《龙世界》这新出的龙骑士版本,就我这几天玩下来感受,还是那个没那么耐心的打工人能在午休摸鱼玩上一会儿的游戏。画面嘛,算不上惊艳,倒不像宣传那么夸张,但角色动作和技能效果还算流畅。氪金不氪金的玩法能自己调节,给忙碌的人体验留了余地。

反正嘛,游戏这东西也不是一天两天能玩透的。感觉开发者好像在玩法和社交之间还没找到完全平衡。不过,手机快没电了,该冲着充电宝去。

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THE END
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