动作玩家必入的硬核act游戏推荐 拳拳到肉的极致打击感体验

打击感这词被用得有点滥,十款act里喊自己拳拳到肉的至少有八款,真打起来能扛住这称号的没几个。自己这几年act打通关的不算少,挑几个真觉得打击感做到位的先列一下:鬼泣5、只狼、猎天使魔女3、Sifu、战神诸神黄昏,下面挨个说说各自好在哪,凑数的就不提了。

鬼泣5排第一没什么好争的,尼禄和维吉尔那套连招手感是真硬,一刀落地带停顿再接后续动作,不是那种糊成一团的连击。SSS评价具体要打多少连击数我记混了,好像是150还是180,反正打到S以上手就开始抖,能明显感觉每一下都砸在敌人身上而不是穿过去。新手直接玩尼禄就行,他的义手切换比但丁那套简单粗暴,上手快很多。

只狼严格说偏动作冒险,不算纯act,但弹反打出来的那声脆响是真让人上瘾,火花冒出来的瞬间比很多正统act的连招还爽。道诚那关打了23次才过,不是吹自己菜,是节奏卡得死,弹反窗口稍微晚一点就得吃刀,只狼的打击感全靠这个音效和火花堆出来的。

猎天使魔女3打击感偏花活,魔女时间一开连招花样多到记不住,子弹时间配合处决动作那一下停顿感很足。难度选普通基本能莽过去,但想打出高连击评价还是得练手速,不算数值硬核那类。

act游戏打斗画面

Sifu这款是真正意义上纯拳脚,没有花里胡哨的技能树,靠的就是拳脚判定和反击时机。年龄机制逼着你打得干净,一套躲反打完对方倒地那一下停顿是拳脚类里最实的,输了直接老一岁重开,压力给得刚好,不会说输一次就得从头来。

战神诸神黄昏打击感偏重,斧头收回来那个磁力回弹配合肩上箭术,连段没有前几个那么密,但一斧头下去的重量感是真扎实。适合喜欢节奏慢一点但每一下都想打出份量的玩家,追求连招花样的可能会觉得单调。

配置这几款里战神和猎天使魔女3吃显卡最狠,只狼和鬼泣5对老机器友好很多,Sifu笔记本基本都能带得动。免费的话目前只有只狼偶尔在steam限免里出现过,其他几款没怎么打折到白送的程度,想省钱盯着史低等更靠谱。

另外鬼泣5的手柄震动强度默认挡有点吵,进设置里调低一档打起来更舒服。

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