《霸业OL》最新版本-霸业之路震撼上线



这游戏更新得还挺频繁的,刚刚看了看《霸业OL》最新版本的“霸业之路”,说实话,刚开始还挺无感的。没啥特别期待,但玩了几天,感觉还是有点意思。

先说说刚上线那会儿的感受。那个新系统其实有点复杂,我花了差不多四五场战斗才把流程摸清楚。原来就是一种类似“循环晋升”的玩法,每通过一层就能获得一些特殊道具和称号加成。乍一看没啥,仔细琢磨发现,设计师挺用心,鼓励玩家不停地试错和升级。不像以前那种单调刷怪那么无聊。

霸业OL游戏截图

刚开始觉得“无聊”,后来挺带感

其实我一开始真挺不耐烦的——那个“挑战之路”机制有点像翻楼梯,有时失败还得重新来,挺折磨人的。但是后来我跟高中哥们小李组队玩了几次,他是个老玩家但最近玩得少了,给我讲了不少隐藏点。比如不同关卡有些敌人AI会有微妙变化,配合技能能打出连招。他说:“你别光打硬仗,有时候绕点路反而更安全。”说实话,这话打开了我的思路,感觉有点像老游戏里的套路复活了。

论坛讨论里见到不少槽点

对了,我还在贴吧看到别的玩家吐槽“更新后进去发现角色站在墙里面了”,当时我也碰到过。登陆后人物僵在那里,我还以为卡住了,重启游戏才正常。估计是新版本没测试周全。还有人说匹配队友太随缘,碰到全程挂机的队友真是气死人。上次就有个队友一言不发,复活不给走,一路站着傻等敌人来打。我们三个人硬扛过去,老实说那波心累啊。

我自己倒是觉得这游戏挺耐玩的,虽然有缺点,但比起以前单机版少了孤单感,不同玩家之间的社交互动多了些新鲜感。毕竟那些年玩游戏,少了队友就跟单吃了碗没味的泡面一样,难以下咽。现在看似靠人多才能玩的设计,也有它的味道。

另外,画面上并没有太惊艳的提升,但自带的背景音乐倒是带了点氛围。刚开始没怎么注意,参加一次帮会战,背景音乐配合打击声,居然让我脑子里蹦出当年玩“传奇”时人满为患的热闹感。我当时还想,设计师肯定也玩过那游戏,做这段BGM的时候在回忆什么吧。

说回游戏,性价比方面我充了30块买了个月卡,结果刚开局就送了个稀有头像框,挺划算的。至于玩法体验,感觉“霸业之路”还是有希望改成长期玩法的。只要bug少点,卡顿能改进,估计还能吸引不少“老玩家”回来玩,毕竟现在游戏圈更新换代太快,有点特色还是能留住人的。

不过吐槽这游戏的地方肯定不少,比如有段时间我翻了三页背包才找着那个关键材料,那个UI设计得像是电脑盲写的。唉,这点比较让人抓狂。总体来说,虽说没惊掉下巴,但这个“霸业之路”的新系统算是给游戏注入了一点活力吧。算是值得一玩的更新。

不过,说到底,这游戏的名字起得够霸气,可有些细节方面,真需要好好打磨打磨了。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享
评论 抢沙发

    暂无评论内容