先把结论摆出来:现在网络游戏人气排行,英雄联盟和无畏契约还是死死压着其他对手,这不是我瞎猜的,国服后台和Steam在线人数摆在那,谁也翻不了盘。三角洲行动、永劫无间、DOTA2能进前几名,但跟前两个比人数差了一截,属于第二梯队。
具体说说这几个:英雄联盟晚上八点到十点是高峰,在线人数一度冲到300万,这个数字是官方直播间和第三方统计站都对得上的,不是我编的。无畏契约国服上线之后势头很猛,同时在线大概能到80万左右,白天低谷也有二十来万挂着,波动不算小。

三角洲行动是这半年冒出来最快的一个,靠着撤离玩法拉了不少之前玩CSGO和PUBG的老玩家过去,在线人数好像是能挤进前五,具体数字没细查过。永劫无间国区在线量比刚上线那会儿掉了不少,但常驻玩家还是稳定的,武侠割草这个类型现在也没什么人抢它的位置。DOTA2的问题是老玩家在,新人不进,Steam在线数常年在几十万徘徊,属于吃老本的状态。
论坛上有个说法是”端游已经死了,都是手游在抢人”,我觉得这话说得有点绝对,端游总在线人数没那么难看,只是增量确实慢了。
经常有人问新手适合从哪个入手,我的看法是别一上来就冲英雄联盟排位,那个学习成本高,天梯环境也不友好,新人容易被劝退。无畏契约上手门槛低一些,枪法练一练就能上手,社交压力也小。要是想免费玩又不想花时间学英雄机制,无畏契约和DOTA2都是免费的,英雄联盟本体也免费,只是英雄需要慢慢解锁。
怎么自己查这些在线人数
不想光听我说,自己也能查。Steam系的游戏直接用SteamDB就能看到实时在线曲线,无畏契约和英雄联盟这种非Steam端游,看官方赛事直播间人气和一些第三方游戏数据站也能对个大概。这几个数据来源交叉对一下,基本就能判断出真实热度,不用光信论坛里嘴上说的。
要我给个具体建议,想玩竞技类新手就从无畏契约起步,想练枪法又不想天天被喊上分的可以选DOTA2先摸底,英雄联盟留着有一定基础再上,别一开局就啃排位。














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