山顶狂鲨变异进化路线详解-吞噬生存类小游戏试玩

进化路线这东西,我研究了好一阵才搞清楚,然后发现其实没什么好研究的——走错了就走错了,重开就行。

山顶狂鲨这个鲨鱼形态是吞噬生存里我最喜欢的变异分支之一,倒不是因为它有多强,而是它的攻击动作看着爽,咬下去有个很明显的顿挫感,配合那个变异音效,感觉自己在啃骨头。我第一次解锁的时候完全是误打误撞,当时压根不知道进化路线是有分叉的,就顺着提示一路点,点到后来突然发现鲨鱼长了角,愣了两秒才反应过来这是变异了。

狂鲨变异的触发条件卡在”高空捕食”这个机制上,就是说你要在地图高处连续捕获猎物才能累计变异值,这个设计本身没问题,问题是游戏根本没有明确告诉你”高处”的判定线在哪。我当时在山坡中段转了好几圈,一直在刷捕食进度,刷了老半天发现变异值一点没涨,以为是bug,去贴吧搜了一圈,有个帖子说”你要站在那个石头尖上”,行,就那么一句,没有截图,没有坐标,就”石头尖”。

山顶狂鲨变异进化截图

后来我自己摸出来了,判定大概是地图海拔的前30%区域,也就是靠近山顶的那一块。在那个范围内吞噬小型生物累积到一定量,才会开始刷新变异进度条。进化路线上有三个节点,第一个是”撕裂颚”,第二个是”骨翼延伸”,第三个才到”山顶狂鲨”形态。骨翼延伸那一段我卡了很久,因为那个节点要求你在高处触发一次”连锁吞噬”,就是一次性吃掉三个以上的目标,听起来不难,但高处的猎物密度本来就低,你要凑齐三个聚在一起的时机,完全看运气。

我大概死了有五六次,都是在第三节点附近因为血量不够被反扑死的。狂鲨形态没有完成变异之前,你的体型其实比较尴尬,比小型猎物大,比中型猎物小,撞上一个刺猬类的就很难受,扣血很快。有一次我变异值已经到90%了,被一只带刺的山羊顶了三下直接死掉,重新回到了第一节点,我看着那个重置动画,感受了一下世界的荒诞。

完整跑下来的那次,我的策略是到了第三节点之后先不急着凑连锁,先在山顶附近绕圈把刺类猎物清干净,只留软目标,然后再等小群的猎物聚集过来一口吃掉三个。这个方法成功率高很多,但很费时间,地图上的猎物刷新速度一般,你清完刺类之后可能要等一两分钟才有足够数量的软目标出现。

变异完成之后的狂鲨状态确实不一样,移速有提升,还有个被动”高处加速”,在山地地形会有额外冲刺距离。最有意思的是攻击范围变宽了,之前那种精准咬一口的手感变成了横扫式的,扫过去一片都在判定内。就是有点伤体型辨识度,变异之后鲨鱼整体变得很扁,有点像被压过的皮球。

emmm,外形问题随便。

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THE END
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