三国志战略版民心系统有什么用 民心值提升与增益效果

州府界面右下角有个小图标一直没注意,点进去才发现是民心,数值显示73,旁边写着”繁荣”。这东西不是摆设,直接跟资源产出和征兵速度挂钩,民心越高,州府周边地块的资源加成越明显,征召的时间也会缩短。

具体数值划分大概是这样:民心低于30算”民怨”,这时候你的资源田产出会被打折,甚至可能触发流民或者叛乱事件;30到70之间是正常区间,没什么额外加成也没惩罚;70往上进入”繁荣”,资源产出开始加成,我记得税收类资源能多出一部分,具体百分比每个赛季可能有微调。到了90以上还会解锁额外的建设加速效果,州府升级速度也会变快。

怎么提升民心,说白了就三条路子:1、州府里有个”赈灾”或”抚民”类的日常任务,每天点一下基本都能加一点;2、造几个特定建筑比如民居、集市,这些建筑本身会持续贡献民心加成,建得越多越稳;3、少打无意义的资源战,占地被反攻或者州府被人骚扰,民心会往下掉,尤其是被攻城成功一次直接扣得挺狠。

三国志战略版州府民心界面

民心掉了以后恢复也不是瞬间的事,一般得等个一两天,靠日常任务慢慢补回来。中间有人问过我掉到警戒线以下会不会直接爆发暴动,答案是会的,系统会弹提示,连续几天不管确实可能触发负面事件,资源直接被削一部分。

还有人问新手要不要专门刷民心,我的看法是不用刻意,跟着主线任务和日常走,民心自然就上去了,重点还是别乱跟人结仇被反复偷家,那才是掉民心的大头。

关于民心和资源加成的关系补一句

民心带来的资源加成不是加在你自己名下所有地块上,只针对州府直接管辖范围内的资源点,离州府太远的属地不受这个buff影响,这个细节容易被忽略,导致有人扩张太快反而觉得民心没用。

另外民心和州府等级也有联动,州府等级越高,民心上限的加成效果越明显,同样是90民心,五级州府和一级州府拿到的资源加成完全不是一个量级。

前面说征兵速度会受民心影响,这个我漏了一个细节,只有征召类兵种受影响,直接生产出来的部队不吃这个加成,别搞混了。

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