好感度buff这玩意我一直没搞明白是不是自动触发的,好几个角色好感度条都拉到顶了,属性面板愣是没看出哪里加成了,一度以为是版本bug没生效。
后来搞明白了,好感度不是攒够数值直接给buff,而是好感度到了节点,NPC会送称号,称号穿上身才是真正的加成来源,光攒好感度不换称号等于白送礼物。DNF的好感度buff本质就是”称号加成”,触发条件是好感度数值到达门槛。
具体操作我拆开说:1、找对应NPC对话,选送礼选项,礼物一般是花、点心、首饰这几类,不同NPC偏好不一样,送到偏好的礼物涨的好感度值明显更高;2、好感度每天有上限,我记得大概是每天最多能涨50点左右,超了就送了也不加,白瞎材料;3、好感度到250会弹初级称号,750左右会有中级的,具体门槛不同NPC略有差异,我拿两个NPC试出来的数字不完全一样;4、称号拿到后记得去装备栏穿上,不穿等于没拿。

我自己踩过的坑是礼物送错了,以为只要是礼物类道具都能送,结果对方不喜欢的礼物涨的好感度极低,几乎跟没送一样,材料浪费了一堆才反应过来要先看NPC喜好提示。
称号节奏大概是这样
- 好感度低档:拿到的称号一般是基础属性,力量智力那种小加成,聊胜于无
- 好感度中档:称号开始带点特殊效果,比如疲劳消耗或者掉落率相关的小buff
- 好感度满档:这时候的称号才算真正有用,属性加成能明显感觉到手感变化
常有人问失败了要不要重来,好感度这东西不会掉,送错礼物也不会倒扣,最多就是涨得慢,慢慢补回来就行。每天送礼次数没有严格限制,卡的是好感度上限不是次数。新手的话建议挑常驻主线NPC练手,礼物便宜好买,练熟悉了再上其他NPC也快。免费的礼物基本没有,材料商城或者任务给的道具能凑一部分,不用全靠买。
对了刚想起来,有些NPC的礼物偏好会跟着版本活动临时变化,别完全按老攻略的清单送。
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