《英雄江湖》新手攻略-武侠世界等你闯



唉,这《英雄江湖》刚上线那会儿,我还真没抱太大期望。毕竟市面上的武侠游戏一抓一大把,看多了难免审美疲劳。可玩了几天后,发现这游戏还挺有意思的,特别是那些技能连招和江湖帮派系统,感觉设计师做了不少功夫。不过,也不是没槽点,比如匹配这块就有点尴尬,我这刚开局,等了快一分钟才进队,差点没睡着。

今天下班回家的路上我就打开了游戏,顺手看了下贴吧,发现不少人在吐槽战斗的延迟问题。一个隔壁工位的同事也是技术流玩家,平时话不多,但聊起延迟就有一肚子话。他说:“刚开始我也挺郁闷,技能放出去角色反应慢半拍,老被Boss反击到。”我倒觉得这点虽然有点lag,但战斗节奏因此多了几分考验,毕竟不是一味按技能键就能过关。这倒让我想到,有段时间我连续五局都是赢不了,后来发现是自己连招断了,后来稍微调整了下连招顺序,效率一下子提升了不少。大概花了四五把弄明白了这个细节。

英雄江湖截图

说到帮派和社交,微信游戏群里一哥们天天带我打帮派副本,也算是半个老玩家了,玩过不少武侠游戏。刚开始我觉得帮派任务有点流水线,但他跟我说:“兄弟,帮派里的这些社交互动才是长期玩下去的关键。”确实,游戏里遇到不少新朋友,拿装备分享、语音配合都挺带感,不过帮派活动时间有点集中,像我这种上班族很难全程参与。话说回来,我当时就在想,这帮派系统某种程度上像极了某款老牌端游的帮会机制,不知道是设计师有意借鉴还是灵感碰巧重合。

再说画面,虽然不是顶级引擎,但整体风格还算舒服,尤其是夜晚江湖的光影效果,倒也有点味道。可是那个背包UI真让人抓狂,翻了三页半才找到想要的炼丹材料,不知道谁设计的界面,操作体验差点没把我给气炸了。好在游戏整体节奏和氛围弥补了这点小败笔。毕竟武侠游戏,如果连带入感都没有,玩起来就没啥劲了。

有一点挺赞的就是月卡性价比还行,我充了30块钱,搞了个月卡,天天十几分钟上个线,打打日常,说不定还能攒点材料换装备。虽然不是大氪玩家,但玩得挺踏实的。总的来说吧,《英雄江湖》刚开始体验并没有想象中那样无趣,走了不少弯路,慢慢摸清套路后,感觉还能挖掘出不少东西。贴吧里有不少老哥分享玩法心得,等我有时间再多研究研究。先写到这,手机快没电了。

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