免费这两个字真的很有迷惑性。
我最近在手机上翻了一圈FPS,主要是因为某天晚上睡不着,PC不想开,就想找个能躺着玩的东西。翻来翻去找到几款,下面说说我玩过的感受,不保证准确,只是我自己玩到的状态。
《荒野行动》我玩得比较早,现在再回去感觉有点陌生,操作逻辑我记得大概,但地图改了不少,有几个我熟悉的落点位置整个变了,站在那里找不到感觉。画质在手机上还行,开枪手感比我预期要轻,有点飘,不知道是不是我记错了以前的感觉。
《使命召唤手游》应该是目前手机FPS里打磨得比较完的,模式多、地图多,各种玩法堆在一起。我当时进去之后看了一圈,有点不知道先点哪个。大厅的UI说实话有点乱,活动入口、赛季任务、新手引导全挤在一起,找个普通的多人对战模式花了我快两分钟。打起来是流畅的,枪感也比较实,就是生态有点卷,随便一局遇到的操作都很溜,我死了三次才把准星灵敏度调好。

《Critical Ops》我玩过一段时间,这个游戏有意思的地方在于它走的是比较硬核的路线,没有那么多花里胡哨的模式,就是正经对战。地图设计有几张我挺喜欢的,节奏比较快,不像某些游戏一局打二十分钟然后最后一圈全是蹲草的。当时有段时间天天开这个,外卖等了半小时我愣是没察觉到。后来不知道为什么就慢慢没再打开了,大概是某次连输了五局,有点败兴。
《弹弹岛3》严格来说不算正经FPS,但它有枪,我就顺手提一下。偏休闲,打起来没什么压力,适合完全不想动脑的时候。
《PUBG Mobile》不用多说,就是吃鸡手机版,受众最广的一个。我对它的感情比较复杂,地图大、局时长、手机玩久了容易发烫,而且我总在最后几圈做出一些让自己事后反省的决定,比如有一次四排决赛圈我一个人跑出掩体去捡一把98K,那把枪我一颗子弹没发出去就倒了,队友在语音里沉默了大概三秒钟。
这几个里面我现在装着的只有COD和Critical Ops,但也不是每天都开。有点想删COD,进去之后总感觉要花时间搞清楚现在有什么活动、通行证进度到哪了,玩个游戏变成了管理任务列表。有点烦,但那个枪感我又确实喜欢。就这么拖着。











暂无评论内容