最近在玩山城公主,橙光那个古风恋爱养成,就那种点点点然后看剧情的。
我承认我对这类游戏一直有点偏见,觉得无非是换皮换服装,剧情也就是”公主和王爷谈恋爱”那套。玩了这个才发现我之前压根没摸到门道,因为这游戏的结局分支多得有点离谱,我盯着攻略帖研究了半天,第一遍通关下来走的是一个我连名字都没记住的支线结局,完全搞不清楚哪里走岔了。
橙光游戏的选项有一种特别折磨人的设计,就是你选了一个看起来人畜无害的选项,结果好感度悄悄扣掉了,你根本不知道,等你发现的时候已经把某条支线堵死了。山城公主也是这样。我第一遍选了”婉拒赴宴”,以为这是个常规保守选项,结果直接把主线男二的好感归零,后来他那条线我死活走不进去,找了半天攻略才搞清楚,早在第三章那个选项就已经把路堵死了。

全结局一共好像是七个,有四个算主线,剩下三个属于隐藏或者BE方向。我目前解锁了五个,卡在第六个上,那个据说是”真结局”的,条件写着要在第二章就开始刷某个NPC的好感,但那个NPC前三章几乎没有出场,你很难想到要主动去找他。攻略帖里有人说第一章有一句对话必须选正确才行,就那么一句,后面再怎么努力都没用。我回头翻了一下存档,好像是那段,但不确定,懒得重开了,随便。
BE结局意外写得挺好的,其中有一个公主自己出走的结局,剧情走向和所有男主线都切断了,就写她一个人的心理状态,那段文字我读了两遍。这类游戏很少把BE写得像个完整的选择而不是惩罚,这个有点。
我卡了比较久的地方是第四章的”秘密赴约”这个节点。选了去,男主好感涨,但会影响另一条支线的推进;选了不去,男主那条线会往偏BE的方向走。我存了档两条都试了一遍,结果走男主线的时候又因为后面某个对话选错了跑偏了,重新来了一遍,那段剧情我大概看了三四次,台词都快背下来了。
有个小细节,游戏里有一个叫”城楼月下”的CG,解锁条件写得很模糊,攻略帖也有人说不确定,有人说要男主好感满才触发,有人说是某个特定选择之后才行。我按满好感走了一遍,没触发,重新找了找,好像是要在第五章开头选了”独自上城楼”这个选项,然后好感满才行,两个条件都要。那张CG我是倒数第二个解锁的,差点以为是bug。
这种游戏玩起来有一种很奇怪的感觉,就是你知道你在攻略一个虚构的角色好感度,但剧情写得足够细的时候你会顺着看进去,然后走到BE结局会有一秒钟的愣神。我不知道这算不算游戏本身的问题,还是我玩的姿势不对。
第六个结局应该怎么开局来着,有没有人知道第一章那句话具体是哪一段。











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