贴吧有个帖子说平原君这条线在这类游戏里算是最难搞的,因为他本身没什么战斗属性,靠的是外交和粮草加成,带兵打仗属于硬凑。我看完就有点好奇,下了个试试。
这类战国背景的策略单机其实挺多,我之前也玩过几个,地图排布都差不多,无非就是七国争霸那套框架,秦居西、齐居东,燕赵韩魏楚随便捏。名将招募这块是我玩这游戏花时间最多的地方。廉颇比较好出,好像是赵国主线推到第三章就会触发招募事件,条件也不苛刻,大概需要一定的军功值加上一次胜仗记录,我当时在邯郸附近连着打了两场拿下来的。白起就麻烦多了,他挂在秦国阵营,想用他要么走策反线要么等特殊剧情,我选策反的时候误判了一个选项,以为选”许以重金”更稳,结果他直接拒绝还涨了敌方士气,后来查攻略才知道那个分支要选”许以封地”,重金反而会触发他的忠义反弹机制。

信陵君那条支线我记得是在魏国内政线里,不是主线触发,要自己去找城主府里一个叫”贤士馆”的建筑,升到二级才能开门路。我来来回回点了好几遍地图都没找到,后来才发现那个建筑默认是折叠在城市管理的第二个标签页里,不点开根本不知道有这东西。找到之后就顺了,他招募过来能带动谋士系的整体属性,我那局的粮草调度一下轻松很多。
蒙恬这块我到现在都没完全搞懂
蒙恬的招募路线我承认没摸透。好像是跟北境匈奴事件挂钩的,要先触发”驱逐东胡”这个任务,但我不确定是需要在哪个阶段完成才能开他的招募判定。我那局完成那个任务之后等了很久没反应,也不知道是触发时机不对还是我漏了什么前置。懒得重开了就先搁着了。
平原君本人我用了一段时间,主要是当外交位,让他去处理盟约和停战谈判,战场上基本不带他出门。他有个被动叫”合纵之策”,触发条件是同时和三个或以上非秦国势力维持友好关系,触发了之后全国城市每回合会有额外的民心加成,堆起来其实不少。我最开始以为他是纯鸡肋,硬用到中盘才发现这个被动在打持久战的时候比几个将领都重要,因为民心一掉征兵速度就跟着掉,后期补不上来会很难受。
李牧我就没怎么用了,他出来的时候我的武将槽位已经满了,而且当时正在打一场比较紧的仗,没工夫去重新调配阵容,就先把他挂在后备里,后来又忘了。










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