魔兽rpg地狱领主攻略与进阶技巧-单通难度打法

地狱难度的领主打法这事我研究了一阵子,结论是:正常打线路没问题,但你要是带着”我照着攻略走就能过”的心态进去,多半会被打得怀疑人生。

先说我自己翻车最狠的那次。当时在地下第三层,领主有个阶段会召唤一圈骷髅弓箭手,我当时不知道那些弓箭手死了会给领主回血,站着把骷髅一个个清了,然后看见领主血条满了一截,脑子空白了大概三秒。看了一眼手上的装备,再看了一眼血条,重开。就很麻。后来才意识到贴吧有人提过这个机制,我大概扫过去没记住,害。

地狱领主的核心其实不在输出,在走位节奏。这图的aoe范围设计得很阴,那个黑色火焰圈看起来到这里,实际判定比视觉宽一截,我不知道被这个误判坑了几次,后来养成习惯就是圈一出来直接往更外侧跑,宁可跑过头也不贴着边走。很多攻略会说”向外侧撤步”,这话没问题,但没说撤多少,自己要摸一下。

地狱领主boss间歇期站位

加点这块我用的是力量偏敏的分配,好像是力量投了大概六成,剩下分给敏捷,智力基本没动。这个配比是我在NGA某个帖子里看来的,原帖作者说是”通关验证过的稳定打法”,我照着走单通确实顺了不少,但中期有一段伤害有点低,过渡期靠走位硬熬。也不排除是我武器没更新到位,记不太清当时装备是什么水平了。

领主第二形态开始之前有个过场动画,这段动画跳过之后会有一个大概两秒的硬直窗口,这时候可以打一波。很多人不知道这个,过场一跳直接往后跑准备应对位移,白白浪费了输出时机。我第一次发现这个是误打误撞,过场跳太快结果直接摸到了领主,以为要死,结果打了几下才反应过来它还没动。

复活点设置这事我犯过一个蠢到想骂自己的错误。地下层入口前面有个篝火,我路过没点,想着先探探路再说,然后死在领主第一形态,重生点回到了地图另一头。跑回去又死了一次。又跑。反正篝火见一个点一个,这事不需要讲道理。

关于技能释放的时机,领主有个前摇动作是低头,这个动作出来之后的技能是横扫,范围大但有个0.8秒左右的延迟,这段延迟够你跑开。不过具体数字我没掐过表,0.8是我自己感觉,可能有误差。另一个需要注意的是领主血量过50%之后移速会加,这段加速很多人会被打一个措手不及,因为之前建立的走位节奏突然对不上了,这时候先停一下,重新感受一遍它的移动频率,不要硬套前期的走位习惯。

单通难度其实打到后期最麻烦的不是伤害不够,是资源管理。红蓝药水的携带上限不高,地下层买药的商人藏得很深,好多人不知道位置,我当时找了一圈以为没有,后来歪打正着点进一个感觉像装饰品的木箱旁边的npc才发现。那个npc的位置大概在……好像是二层左边那条岔路尽头,不确定,反正地图上没有标记,全靠撞。

写到这里忽然想起来我还有个没搞清楚的地方,就是领主掉落的那个遗物碎片到底有几种合成路线,我手上现在攒着三块碎片,不知道要不要继续留着还是

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THE END
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