幼齿螳螂的技能表我在图鉴里翻了好几遍,翻到第三遍才意识到我看的是成年螳螂的页面,两个差了快一半的技能数我愣是没发现,就这水平,也亏我还研究了半天加点方向。
幼齿螳螂的主动技能集中在物理系切割类,初始自带横斩和刺击,大概20级出头会学飞刀,记不太清具体等级了,好像是22还是24级,反正不是整数那种好记的数字。被动这边有一个命中提升的天赋,单刷副本时候还挺有用的,PVP里用处就见仁见智了,我自己是全点进了攻速那条线,结果发现幼齿螳螂的基础攻速本来就不低,点完之后感觉有点浪费,属于我没做功课的那种操作。
抓捕地点的话,幼齿螳螂在绿野仙踪地图的草丛深处有刷新,另外翡翠森林的外围区域也能碰到,翡翠那边的刷新率感觉更高一点,反正我连续跑了几圈就碰到了三只,绿野那边跑了快二十分钟只看见两只,而且都跑了,幼齿螳螂的逃跑概率不知道是不是被调高过,我扔了四个普通精灵球都没抓住,最后换成限定球才解决。当时窗外开始下雨,我都没注意,专注着抓虫子。

性格这块是我踩坑最深的地方。幼齿螳螂走攻击路线的话,推荐抓勇敢或者固执性格,这两个性格会强化攻击方向的成长,速度上牺牲一点也还好,因为它本身底子不算太差。我第一只抓到的是温顺性格,当时没注意,养到三十多级发现打输了同等级的普通宠物,去查了一下才知道温顺是防御和特攻都往下走那种,放在幼齿螳螂身上基本属于白养了。那只温顺的我现在还放在仓库里,有点舍不得解散,但也确实没什么用,就那样吧。
NGA上有人说幼齿螳螂的性价比在同级别物理系里算中上,拿来过渡到后期完全够用,我自己测下来觉得说得差不多,但有一点他没提——幼齿螳螂的技能冷却设计有点反直觉,横斩的冷却居然比刺击长,可横斩的伤害又明显更低,我到现在也不太理解这个设计思路,感觉应该反过来才对。
进化之后变成螳螂王,技能池会重新开一部分,好几个低级技能就学不了了,所以有些人会选择刻意压着等级先把技能学满再进化,我试过一次,卡在29级磨了很久,后来烦了直接让它进化,漏掉的技能里有一个反击,不知道会不会后悔,反正打到现在还没遇到特别需要反击的场合。
说真的,幼齿螳螂到底算不算值得专门去刷性格重抓一遍,我到现在没想清楚。












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