最近又把三国OL翻出来玩,上次卸载大概是因为卡在一个副本出不去,这次回来发现号还在,装备还在,就是等级差不多从头开始的感觉——因为版本更新了,我那会儿苦哈哈刷出来的装备属性现在看着像是新手村出来的。
新手升级这件事,我现在的理解是:别乱接任务。这话听起来废,但我当时真的把主线支线一把抓,背包里同时挂着十几个任务,每个都跑了一半,然后开始找不到东西交、npc也不知道在哪、地图没解锁又不知道怎么解锁,最后搞成了一团乱麻。有一段时间我以为升级很慢是因为我选的武将不对,换了三四次,后来才发现主要是因为我一直在跑路,没有真正在打怪。主线任务引导你去哪你就去哪,跟着跑基本上一路会推着你升,卡等级的话就去打野怪补一补,大概就这样。

战力这个数字,我一开始很执着于它,后来发现有点虚。我有一次把一套装备全部强化到+5,战力看着挺好看,结果去打推荐副本被秒了四次。去查了一下才知道,三国OL的战力跟实际打副本的策略关系不大,你武将的阵容搭配不对,堆再多战力也白搭。我当时带的三个武将属性全是相克的,互相拖后腿,换了阵容之后同样的战力打同一个副本稳了。这件事让我意识到这游戏的阵容逻辑比我想的要深一点,或者说我理解的太浅了。
平民玩家最大的坑是资源怎么花。我曾经把一批强化石拿去强化了一件支线副装,那件装备后来在我升级的时候直接被替换掉了,等于白费。强化应该优先主武将的主武器和核心防具,其他的装备能凑合就凑合,等级段没到之前其实换装频率很高,强化上去的东西跟不上你的成长速度。这算是比较惨的一课,我那批强化石就这么没了,什么都没留下。
现在每天登录主要就是做日常,推主线,偶尔打一打世界boss蹭一蹭掉落,升级的速度说不上快,但也没觉得特别难熬。有时候想想自己玩了这么久还没搞清楚阵容克制关系,也是有点绝。
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