古风宫斗游戏娃娃千岁千千岁上位攻略_如何从秀女晋升后宫之主

先说结论:这游戏的晋升路子不是靠刷好感度,是靠资源卡点。我在秀女阶段卡了挺长一段时间,后来发现根本原因是没搞清楚”御前表现”和”宫务贡献”哪个优先级更高,全往错的方向使劲了。

千岁千千岁的后宫系统乍看上去跟普通宫斗手游差不多,但它有个地方很反直觉:你以为献宝、送礼、刷皇帝好感度是主线,其实不是。晋升阶段卡关的核心是”宫阶评定”,这个评定每七天一次,看的是你那一周的综合表现——包括宫务贡献、宴席排名、以及有一项叫”品行值”的隐藏数值,这个数值基本没有教程说清楚怎么涨。我当时完全不知道品行值的存在,还以为进度条卡bug了。

我是在贴吧看到有人说”进宫第一周什么都不要做,先把所有宫务任务点开看一遍”,当时没当回事,后来发现这句话有点道理,但不完全对。宫务任务确实要早看,但不是不做,而是要选那种”连续完成”类型的,因为这类任务会给品行值加成,而且是叠加的。单次任务给资源,连续任务才给品行值,这个机制藏得很深,正常玩根本不会注意。

后宫晋升界面截图

从秀女到答应这一步,我重开了一次。第一次进宫我把资源全投在”献宝”上,送了皇帝大概七八件礼物,好感度确实涨了,结果宫阶评定一出来,我在品行值这一栏几乎是空的,直接被两个后来进宫的秀女压过去。那一周的宴席我还排第二,结果晋升名额给了排第四的人,就因为品行值差距太大。当时看到结果真的有点懵,感觉游戏在捉弄我。

品行值的具体涨法我试出来的是这几个:连续三天完成同一类宫务加得最多;参与”晨省”事件不选强硬选项;遇到随机事件时选”隐忍”或”周全”类的选项而不是”争锋”。后面这个我是误打误撞发现的,有一次随机事件我懒得细看,随手点了”息事宁人”,结果跳出来一个品行值+12的提示,那一刻我才意识到事件选项跟品行值是挂钩的。

答应往上的卡点在这里

过了答应之后,晋升逻辑变了,宫阶评定里品行值的权重降低了,”宴席排名”开始变得很重要。宴席系统是个小游戏,考的是节奏点击,我打得很烂,前几次基本是垫底。后来发现宴席小游戏有一个很少人提的机制:开场前如果你手里有”香料道具”,可以提前激活一个辅助效果,打出来的节奏判定会宽松一些,就是那种从”好”变成”完美”的判定窗口变宽了。这道具在宫务任务的奖励里会偶尔掉,我之前一直当废品卖掉了,卖了大概有五六个。

妃位之后我还没走到,现在大概在嫔的位置上,感觉资源开始吃紧,有几个同期玩家聊天里说嫔到妃这段是”真正开始烧资源”的阶段,我不知道是不是夸张了,但粮草储备确实开始不够用。

不知道嫔位之后的晋升评定标准是不是又换了一套逻辑,还是说还是那几个数值在换权重。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享
评论 抢沙发

    暂无评论内容