孤儿寡母生存记游戏前期资源分配技巧 – 寒冬生存图文全攻略

最近在肝《寒冬》,就是那个你扮演寡妇带着孩子在雪地里挣扎求生的游戏。前期资源这块我踩了不少坑,记一下。

刚开局那几天是最难熬的,木材和食物同时告急,我下意识先去砍树,结果孩子饿了两顿,体力掉得很快,后来差点没撑过第一个夜晚。正确的优先级应该是:先把食物稳住,哪怕只是够当天吃,然后再去搞燃料。木材看着很紧,但只要房子隔热还过得去,前两三天晚上少烧一点也能撑,食物不行,饿了就是实打实的状态下滑,孩子生病的话后面更难受。我第一局就是因为没搞明白这个优先级,在第五天被一场暴风雪直接打崩了。

捡东西这件事比我想象的重要得多。地图上那些废弃的箱子、冻住的尸体旁边,随机刷的布料和罐头有时候能救命。有一次我去一个废墟里翻了半天,就找到一双破手套,我当时觉得没用就放下了,后来女主角手冻伤减了工作效率,我在物品栏翻了好几遍,才想起那双手套是我自己扔掉的。手冻伤之后斧子挥起来慢,砍一棵树的时间大概变成了正常的一倍半,这个体验非常具体,每次听到那个迟钝的砍击音效我都想骂自己。

雪地废墟里翻箱子

说到孩子,前期让他干活这件事要想清楚。孩子可以帮你捡柴、喂鸡,但他的体力上限低,消耗完之后恢复也慢,我有段时间让他连续干了三天,第四天他直接病倒,我去找药材的途中外卖到了没人开门,回来孩子还在发烧,那天挺狼狈的。孩子最适合做的是低消耗的室内任务,比如整理储藏、修补衣物,重体力的事尽量女主角自己来,前期那几天的体力分配真的要抠。

还有个细节,工具的耐久不要等到断了再修,斧子耐久到30%以下的时候效率已经在掉了,我之前一直用到快报废,砍树速度感觉跟在凿冰似的,后来意识到应该在50%左右就修,消耗的金属片反而更少,因为快断的时候修理消耗会变高,这个机制藏得挺深,游戏里也没明说,是在贴吧看别人提了一句才注意到的,我自己对了一下确实是这样。

前期到底该不该升级厨房这件事我到现在还没想明白,升了之后炖汤的饱食度加成挺明显,但升级要消耗木板,而木板前期怎么用都不够,我第二局选择先把储藏室扩了,感觉也还行,就是每次看到孩子喝那碗最低配的稀粥我都觉得有点亏欠他。

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