《大地游龙传》新手攻略-龙族冒险必看



昨天晚上在微信群里闲聊,隔壁工位的同事突然发了条消息:“你们试过《大地游龙传》吗?挺有意思的,特推荐!”当时我正刷着微博,没抱太大希望地下载试了下,结果没想到竟然玩了好几个小时。

说实话,一开始我对这游戏的印象并不好。玩法看起来有点复杂,尤其是那个龙族技能系统,看得我一头雾水。前两天还特意问了那个技术流但话少的同事崔哥,他也只是简短回了句:“先把技能点摸透,再多走走地图,感觉会好一点。”结果确实如此,慢慢探索下来,发现这设计思路其实挺细腻。

大地游龙传游戏截图

先说说技能系统吧

你看吧,我大概玩了五六把副本,才算摸清这个龙族技能的冷却机制。刚开始CD一转完我猛点技能,结果角色反应有点慢,那个Boss差点就趁机偷袭成功。后来换个角度想,有可能是我起手太急,应该留点节奏,等得更精准些。

崔哥还说,“别光盯着技能,装备加成也关键”,我充了30元买了个月卡,换了几套装备后感觉打怪明显顺畅很多。装备附带的属性加成和技能连接起来,用对时能帮你省不少事。倒是社交方面没啥好说的,组队的匹配倒还算快,没碰到全程站着不动的那种倒霉蛋。

地图和探索不光是走形式

说起地图,其实刚开始我觉得挺无聊,跑来跑去感觉没什么意思,可能是没找到门道。结果某次孤身一人跑到一个不怎么显眼的角落里,意外发现了隐藏的宝箱,里面居然有一个稀有材料。那一刻,感觉设计师肯定偷偷参考过别的开放世界游戏,给玩家藏东西就是为了舔屏快感。

当时我就在想,如果只是简单打怪升级,这游戏也就那样了。有了这些隐藏内容,才会让人愿意静下来细细探索。隔壁工位菜鸟小何跑来问我:“这游戏打到现在咋还没碰到组队任务啊?”我翻了翻说明,说团队玩法得解锁主线后才有,他还挺期待。看来后面内容可能更丰富,很想再多摸一摸。

说起来,最近天气忽然转凉,我点了个外卖,等餐的时候就拿手机接着玩,感觉这样碎片时间利用挺合适。不过加班也是常事,玩起来还得抢时间,不然玩半截儿就得收起手机。

总的来说,《大地游龙传》虽然起步不快,但慢慢品味会发现不少乐趣。技能设计略微拖沓,中途也有点卡壳的尴尬,不过整体还是值得试试的。特别是看任务给的小奖励,虽然没到那种划算的地步,但养成感还算在线。

对了,下次准备试试跟网上认识的那个老玩家一起组团,不知道能不能开辟出新玩法。先不多说,这游戏的那些隐藏支线和未来更新,改天再聊。

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THE END
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