带着空间不种田橙光游戏攻略_全结局触发条件一览

《带着空间不种田》这个橙光我断断续续玩了好几周才把主线捋清楚,全结局这个事情说来话长。

先说一个很基础的东西——这游戏的结局触发逻辑跟你想的不太一样。大多数橙光你死盯好感度就完了,这个不行。它有一套隐藏的”行动值”在背后跑,你好感刷得再高,行动值没到,某些支线结局根本不开。我最开始完全不知道这回事,跑了三四遍主线,发现结局数字一直卡在那,翻了好久帖子才找到这个说法。也不知道原帖是哪位大佬发现的,反正救了我。

行动值的积累主要靠两个地方:一个是”空间管理”的日常选项,另一个是几个关键剧情节点的选择。空间管理这边有个坑,第三章有个选项叫”暂缓整理”,看起来人畜无害,实际上会把你那一轮的行动值清零。我点了两次才意识到不对,第二次是真的坐在那发了一会儿呆。

橙光全结局触发流程图

关键剧情节点的选择,我整理了一下自己跑通的那几条路:

触发「归处」结局需要在第二章”入冬前”那个节点选择”留下来”,然后第五章不能接顾澄的任务线,等他自己来找你。好感度要在75以上,行动值至少要积到40。我第一次跑这条线的时候行动值是38,差两点,结局直接滑到了「平淡」那个。38和40的差距就是第三章有一个”主动询问”的选项,点了加3,我那次没点,以为没用。

「离乡」结局有点反人类。你要在前四章把所有家族相关选项全部回避,好感度反而不能太高,最好压在50以下。我当时试这条线的时候已经习惯性地把能点的好感选项全点了,跑到结局触发位置发现根本进不去分支,就那种感觉——整个人在那空白了一秒。

几个小结局的条件懒得排版了,直接说

「旧时」结局:需要完成支线”集市摆摊”三次,第四次触发特殊对话,然后第六章选”不打算走了”。这个结局的CG是我见过这游戏里画得最用力的一张,就说这些。「空间觉醒」结局是真结局之一,条件是行动值超过60,然后第七章的那个道具选择要选”留存”而不是”使用”,很多人在那里翻车,因为界面提示会说使用有奖励,留存看起来什么都没有。「尾声」这个结局我没解锁,帖子上说条件是全收集所有空间道具,我的道具存档里有一件好像是第一章某个随机事件才给的,那次没触发,就这样了,懒得重来。

玩橙光最难受的事情就是没有精确存档提示,你不知道哪个选项是真正的分叉点,只能每次都多存几个档,然后存档列表乱得自己都不认识。我现在那个游戏的存档命名大概是”第二章留下””第二章走””第三章38″”第三章40再试”,加起来快二十个了,存档界面拖下去没有尽头的那种感觉,跟理东西前先把东西全倒出来一样乱。

差两点行动值的事情我还是想了一会儿。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞15 分享
评论 抢沙发

    暂无评论内容