最近在玩大侠传,卡在选职业这里好久了。
四个门派摆在那里,少林、武当、峨眉、丐帮,看名字都认识,但真要选的时候脑子就空了。我先选了武当,道理很简单,太极剑听起来很帅,结果进游戏发现前期输出低得离谱,练功又慢,打个普通小兵都要站在那里戳半天。那个”以柔克刚”的设定我研究了一下,大概意思就是你要先被打,然后才能打回去。好,我明白了,这是受虐流。

后来重新建了个少林号。少林前期手感确实好很多,技能打出去有声音有震动,金刚掌扇过去那一下很解压。但练到中期有个问题,防御是高,但机动性差,跑图的时候跟个铁桶似的,后来看到有人在贴吧说”少林适合喜欢稳扎稳打的玩家”,我寻思我好像不是那种人。我一遇到boss就想绕背偷屁股,这跟少林的思路完全反着。
峨眉我没怎么细玩,只是大概试了一下。技能特效很好看,那个莲花阵放出来画面很漂亮,但伤害我没摸清楚,好像要配合某个buff叠满了才爆发,平时输出挺一般的。对于我这种打boss喜欢乱跑乱放技能的人,要管理buff层数这件事有点反人类。
其实丐帮挺香的
丐帮是我第三个号,选的时候完全是随便点的,想着反正也就试试。结果发现这个门派的移动技能设计得很合理,打法偏灵活,醉拳那套动作组有点东西,节奏快,连招打出来自己都觉得很流畅。缺点就是防御薄,稍微走神就被打残,有一次打某个据点的精英怪,死了五次才过,每次死的时候都在想这把肯定没问题结果还是死。最离谱的一次是我开着无敌技能愣是没躲开人家的击飞,不知道那个判定是怎么算的,可能是我点技能的时机差了零点几秒。
现在主力还是在玩丐帮,但也没放弃那个武当号,毕竟级也练了不少了,删掉有点亏。今晚饭还没做。
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