进游戏第一件事,先去把主线任务接了,界面左上角那个橙色感叹号,点开就是任务列表,跟着跑就行。大部分新手关卡就是把你推着走,武学、门派、坐骑基本都是任务奖励送的,不用特意去找在哪里领。
等级这块,前期主线推得快,但差不多到四五十级之后明显感觉放缓,这时候每日的江湖历练和帮派任务就得跟上。帮派任务有个坑——帮贡换的东西里有一件装备,很多人忽视,直接拿帮贡去刷其他的,然后发现自己战力一直卡着上不去,回头才发现那件没换。我就是这样,在那套装备空缺的情况下愣是硬撑了好几个副本,打得很惨。
武学加点方向取决于你走哪个流派,但有个通用的思路:先把主输出技能点满,控制和辅助技能留到后面再说。贴吧有人说”平衡加点走遍天下”,我自己试过,结论是对新手来说确实比较容错,但遇到后期BOSS那种一刀秒人的场面,平衡加点的问题就暴露出来了——输出不够,打的时间越长你死的概率越大。

副本这边,新手优先刷竹林秘境和古庙遗迹,这两个掉落的碎片可以合成中期过渡装备,比直接去商城买的性价比高不少。古庙遗迹最后那个BOSS有个范围踩地技能,范围判定比显示的圈大一圈,第一次打我以为自己站在圈外了结果还是挨了一下,当时血量刚好不剩多少,就这么倒了。挺无语的。
战力提升这件事,装备强化是大头。强化到+6之前成功率还好,+6往上开始肉疼,强化石要备够,失败不会掉级,但消耗的石头不退。宝石镶嵌按主属性来,近战走力道,法系走根骨,不用纠结太多。
坐骑和翅膀别忘了
这两个战力加成不低,但很多人前期根本想不起来去升它们。坐骑技能里有个被动加速成长的技能,点了之后培养效率明显快一截,优先点那个。翅膀升阶需要羽翼精华,每天副本掉落有限额,超了就没了,所以每天上线记得先把这个刷掉。我有好几天忘了,想起来已经快到结算时间,跑去打发现当天限额差两个没凑够,有点难受。
门派内功每天有修炼次数,别浪费。这个东西不需要操作,进去点一下就行,但就是容易忘,等你想起来发现今天次数没用上……
pvp我目前还没怎么摸透,段位积分这块逻辑感觉有点奇怪,打赢不一定涨多少,打输掉得倒是挺爽快。还没搞明白匹配机制是按什么分的。













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