宝石总动员点亮规则详细说明-一键点亮升级经验分享

宝石总动员的点亮系统我到现在还没完全搞明白,主要是那个”激活”和”点亮”到底有没有区别,我一直以为是一回事,后来发现好像不是,但我也没认真去验证,就这样稀里糊涂玩到现在了。

先说我理解的部分。宝石点亮大概是这样:同一颜色的宝石收集到一定数量,就能把对应槽位点亮,点亮之后才能真正触发那个槽位的属性加成。听起来简单,实际上我卡了很久没搞明白为啥我的宝石明明镶上去了,属性却没动静。后来发现是点亮数量没到,镶进去只是”在那儿”,没有实际效果,纯纯摆设。这个设计我觉得挺反人类的,你不写清楚,我哪知道镶了等于没镶。

点亮所需的数量好像是按颜色分的,红蓝绿每种要求不一样,具体数字我记不太清了,大概是红3、蓝5、绿4,或者反过来,记混了。反正就是不统一,得自己去对应界面看一眼。我当时没看,凭感觉往里填,结果填了一堆绿宝石,把本来要凑红宝石的进度全打乱了,重新规划又花了一堆时间。

宝石点亮界面

一键点亮这个功能是后来发现的。界面右下角有个按钮,我一开始以为是自动排布的意思,没敢点,怕它给我乱换位置。点了之后才知道是自动帮你把数量够的槽位全部点亮,省了手动一个个点的工夫。但它有个问题:只会点亮当前数量已经满足条件的,不会帮你提示哪个槽位还差几个。所以你要是宝石库存不均匀,还是得自己盘。

然后就是升级的事。点亮之后还能升级,升级要消耗碎片,不是宝石本身。这两个东西来源不一样,我搞了很久才弄清楚宝石和宝石碎片是两条线,前者用来点亮,后者用来升星。我之前一直把碎片当成垃圾在分解,分解了好多,后来看到有人说碎片是升星主材料,回头一看我的库存,绿碎片剩了个位数,那一刻脑子有点空白。

升级经验这块我了解得不深,只知道每次点亮会给角色经验加成,升级之后这个加成好像还会叠加,但具体怎么叠我没测过。有个说法是同色宝石全部点亮之后会触发套装效果,额外再给一档加成,我照着做了一次,确实看到属性跳了一下,但跳了多少我没截图,现在完全说不准。

最坑的地方其实是宝石的获取路径,不是点亮规则本身。主线掉落的宝石颜色是随机的,你想凑齐某个颜色要么肝日常要么去交换,交换比例我嫌亏没怎么用,结果某个颜色一直缺,那个槽位空了很长时间。现在想起来其实直接换就完了,纠结什么。

最近打副本的时候发现自己输出比同配置的人低一截,回去检查,有两个槽位的宝石数量早就到了但没点亮,就那么放着。属性白白少了这么久,不知道影响了多少次战斗,懒得想了。

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THE END
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