最近在翻一些老Flash游戏,翻到了宝莲灯系列,就顺手玩了一会儿。
其实我也说不清楚为什么会点进去。可能是某个页面的推荐,可能是搜别的东西搜歪了,反正就进去了。宝莲灯这个IP,印象最深的还是1999年那部动画电影,沉香劈山救母,片尾曲还挺催泪的,小时候在电视上刷了好几遍。但游戏这个形态嘛……我玩之前是完全没预期的,就是随便点点看看的心态。
进去之后发现其实有好几个小游戏,类型不太一样。有一个是横版过关,沉香拿着开山斧一路砍小怪,操作很简单,左右移动加一个攻击键。我以为这种游戏我能很顺地推过去,结果第二关卡了挺久——不是因为难,是因为我一直没发现可以跳。那个跳跃键是上方向键,我一直在按Z和X找不到,在原地对着一堵矮墙愣了大概两分钟,后来无意识地按了一下上键,人就跳过去了。那一刻我坐在椅子上沉默了几秒,感觉有点对不起沉香。

还有一个是类似连连看或者消除的玩法,我玩了一盘就没兴趣了。不是说它做得差,就是这类玩法我本来就提不起劲,跟IP没什么关系。剧情向的那个倒是稍微有意思一点,把电影里几个关键场景做成了对话+选择的形式,三圣母被压华山、沉香拜师学艺、最后劈山那段,美术风格是那种早期Flash的画风,人物动作很硬,但台词还原度挺高的,有几句我居然还记得,跟着默背出来了。
贴吧里有人说这种游戏”就是给小孩玩的”,我觉得这话对也不完全对。游戏本身确实没什么深度,机制简单,流程短,挑战性接近于零。但你说它没意思吧,我又确实在那个剧情回顾的部分坐着看完了,没快进,看得挺认真。可能不是游戏本身有多吸引我,是那个故事我已经很熟了,看到那些画面会有点奇怪的专注感,就像背景音乐放对了就能安静下来一样。
就是不知道要不要继续翻下去,感觉这类合集里的游戏大部分玩一遍就够了,没有什么反复游玩的理由。我现在主力还在玩别的东西,宝莲灯这边相当于是摸鱼中的摸鱼。天气开始热了,开着风扇玩这种不费脑子的东西,也没什么不好。













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