迷宫探险这个类型,手游里能做出点感觉的真不多。大多数要么走廊太窄像在测视力,要么地图密密麻麻结果每一层都长一个样,走着走着不知道自己在哪了。宝藏猎人这个我最近玩了一段,地下城那几层的结构设计还算有点东西,不是那种”走直线找出口”的思路,会有支线岔道,有的岔道进去没东西,有的进去有个小宝箱但旁边跟着两只精英怪,你得自己判断要不要硬上。
中文版这个问题我稍微说一下,因为搜下载的时候会搜出来一堆乱七八糟的镜像站,有些点进去直接弹广告或者让你填手机号。官方渠道在哪我现在说的是安卓端——直接去官方网站找下载入口就行,页面上有个大按钮,下载下来是apk包,安装的时候系统会提示”未知来源”要手动允许,这个正常。iOS端好像没有国区版,具体我没研究透,有知道的可以说一声。

进游戏之后有个地方我卡了挺久,就是装备系统里的”强化”和”精炼”是两个不同的东西,但入口挨得很近,我一开始一直在精炼界面操作,花了一堆材料结果属性没啥变化,后来才发现我根本没在强化,两个词我完全没区分开。强化是加基础攻击的,精炼好像是加某种抗性,大概是这意思,我也没完全搞清楚底层逻辑。反正现在的习惯是有材料先堆强化,精炼能省则省。
地下城的Boss我印象最深的是第五层那个,血厚不说,还会在场地边缘放一圈减速环,你要是站在里面输出,移动速度掉一半,然后它的冲锋技能打过来你跑不掉,我连续死了五六次都是卡在这。后来强行换了个远程角色,站在中间输出,总算打过去了,但打完之后发现那一层的隐藏宝箱我漏了——有个门在减速环旁边,我一直以为那是墙壁。
我家猫刚才踩了一下键盘,打出来一串wwwwwww,保存进草稿了。
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