最近在玩一款奥特曼题材的动作手游,授权是正版的,打开来能看到那个很熟悉的圆形计时器和蓝色光线,感觉就那样吧。
战斗系统倒是做得有点东西,不是那种点点点、技能冷却好了再点的套路。下段踢、上挑、空中连打都能接起来,打小怪的时候可以一套带走,有点爽。主要问题是我一直搞不清楚怎么触发那个”奥特曼形态变身”——游戏里有个光之量表,满了应该可以变,但我试了好几次,量表满了我按变身,要么没反应,要么直接就是个普通的光束打出去。后来翻了一下游戏内说明,大概是需要先把怪物的护盾打破才能进入那个状态,好像是这样,记不太清说明里写的什么词。
关卡里有一种橙色的护甲怪,我大概死在它手里死了六次,然后才发现我一直在用的是光束技能,而那个技能对护甲系的怪伤害减半。这件事让我有点说不出话来,因为游戏其实给了提示,屏幕左下角出现了一个小图标,我以为是buff图标,就没管。结果那个图标是”当前攻击方式无效”的警告。

装备系统有点复杂。不是那种复杂得让人兴奋的复杂,是那种打开二级菜单发现里面还有三个子标签页的复杂。强化、精炼、共鸣,三个系统,每个系统需要的材料都不一样,然后材料从哪里刷,刷新率多少,需要消耗什么体力,我到现在也没理清楚。有一次我把一件+6的胸甲拿去精炼,本来想试试效果,结果那件胸甲直接没了,变成一些精炼石。我当时以为是精炼失败降级了,翻了很久才意识到那个操作叫”分解为材料”,不是精炼。按钮就在精炼旁边,图标很像。
不知道要不要继续玩。
故事部分倒是认真做了,有几段剧情动画,配音也对得上嘴型,巴鲁坦星人出场那段光影效果还挺有意思,暗场然后一束红光,很有那味。但剧情关卡和肝材料的关卡是分开的,你要推主线得消耗一种叫”光之响应”的体力,刷材料又是另一种叫”战斗能量”的体力,两种体力独立恢复,但也意味着你每天要惦记两条进度条,稍微有点烦。
游戏里有个角色收集系统,目前可以使用的奥特曼大概有十几个,泰罗、赛文、迪迦都有,各自有不同的技能树和专属招式。我主要在用迪迦,因为迪迦有一个特殊的”变型”机制,可以在力量型和飞行型之间切换,力量型砸地板,飞行型冲刺接空中连,打起来切换的节奏挺有意思的。赛文我没怎么用,因为他的招式大多数是投射物,但游戏里有些关卡会刷新反射地形,投射物会弹回来打自己,我上一次用赛文在那种关卡里,被自己的冰封光线弹回来冻住了,在原地站了大概三秒,然后被怪打死。
下载的话,官方渠道是苹果App Store和安卓各大应用商店搜”奥特曼正版授权”应该能找到,名字好像带”传奇”或者”归来”之类的字,我记不清全名了,但图标是那个经典的盾形徽章,不会认错。避开那种在浏览器里弹出来叫你点链接下载的,基本是假的。正版游戏是免费下载,进去有内购,但主线关卡不充钱也能正常推。
我现在卡在第四章,就是那个护甲怪集中出现的关卡,反正就这样了,可能明天再试一次,也可能直接去别的关卡刷一刷等级再回来。那个被自己冰封光线冻住的瞬间我到现在还记得很清楚。













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