图鉴里有一栏叫”捕捉位置:未知”,我盯着它看了好一会儿,不确定这是数据还没录完,还是这只精灵压根就没有固定刷新点。
奥奇传说的精灵种类实在太多了,光是我自己整理的那份笔记就已经乱成一锅粥。有些精灵在主线地图里走着走着就遇到了,有些要去特定副本反复刷,还有些据说只在限时活动里出现,错过了就只能等复刻。我之前就卡在一只叫霜翼冰鸦的地方,地图上显示的刷新区域是永冻冰原第三层,但我来回跑了不知道多少圈,遇到的全是普通冰系杂怪,那只就是不出来。后来在贴吧翻到一个帖子说要等夜间时段才会刷,我半信半疑调了下游戏时间,下一圈就遇到了。就这么个事,我愣是卡了两天。
稀有精灵这块坑最多的就是刷新条件。不少人以为到了地图就能遇到,但实际上有些精灵有隐藏触发条件:天气、时段、甚至要先完成某个支线任务才会解锁刷新。我踩过最离谱的一次是去抓熔岩蟹皇,出发前攻略写的是火山深处,我全副武装冲进去,里面压根没有这东西。翻了三篇攻略才发现,这只精灵要先在火山入口处的NPC那里领一个”探索委托”,触发了才会出现。NPC我当时进去的时候肯定路过了,直接跳过对话跑了。

捕捉位置这件事,我目前自己验证过的稀有精灵大概是这样的——幽灵系的几只基本集中在暗影森林和古城废墟,古城废墟那边刷新率明显更高,但要打通第二章才能进。水系里比较难遇到的深渊鲨灵在海底深渊副本的最后两个房间,不是野外,副本要攒体力进,刷了大概七八次才抓到一只品质还过得去的。风系的流云幻马在天空列岛,但要注意那个区域分白天和夜晚两套怪表,白天遇不到,这点攻略里写得不清楚。
品质这个机制搞懂之前我浪费了不少捕捉球。普通品质、精良、稀有、传说,这四档直接影响精灵的基础属性上限,同一只精灵捉到传说品质和捉到普通品质,后期差距大得离谱。怎么判断品质:捕捉成功之后图鉴卡片左上角有个星级标识,一星到四星对应那四档。有个小细节,传说品质的精灵在野外遇到的时候光效不一样,会有一圈金色轮廓,但这个效果在战斗动画里很容易漏掉,我第一次遇到传说品质的精灵还以为是普通的,差点随手打掉。
捕捉球的选择也有讲究,用错了降低捕捉率。基础球对普通精灵够用,稀有品质往上建议用元素对应的属性球,比如火系精灵用炎晶球,捕捉成功率大概提升两成左右,具体数值游戏里没有明确说明,是我自己试出来的大致感觉。传说品质基本得备着传说捕捉球,不然十个球扔出去可能一个都没用。
几个我踩过的坑
有一次抓到一只不错的精灵,捕捉成功动画都出来了,结果背包满了,直接丢失。这个我真的没想到游戏不会自动提示背包空间不足就让你去捕捉,等那个捕捉成功的提示消失之后,图鉴里也没有入账,找了半天才意识到怎么回事。所以每次出门刷稀有精灵之前最好先清一次背包,这个步骤我现在已经形成习惯了。
图鉴完整度这个指标好像跟某个隐藏成就有关,凑满特定系别的图鉴会解锁对应系别的精灵技能书,具体是哪些系别我还没全部确认,目前验证了水系凑满之后解锁了一本”深海律动”的技能书,其他的还在慢慢填。
那栏”捕捉位置:未知”现在我也还没搞清楚,那只精灵叫虚空裂影,暂时找不到可靠的刷新信息,有人说是活动限定,有人说在某个隐藏地图,不知道哪个说法对。虚空裂影这个名字我盯着图鉴看了好几次了。













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