最近在肝奥拉星的念超进化,用的是一套歪打正着凑出来的平民阵容,居然过了,记一下。
念超进化这个关卡,我一开始完全没当回事。看了眼关卡介绍,寻思不就是打个进化形态的boss么,结果第一次进去直接被秒了,速度差距大得离谱,对面打我一轮我还没轮到出手。后来才搞清楚,这关的核心问题是速度差,不是属性克制。贴吧有人说”全程靠硬扛问题不大”,我当时信了这话,花了好几局验证,最后结论是那哥们要么配置比我高出一个档次要么就是在说梦话。
我的阵容大概是这样:前排放了一只属性稳的主控星灵,主要用来压制对方的状态技,后排补了两只能走辅助路线的,其中一只是专门学了”时间停滞”类技能的。这个技能的作用在念超进化里面特别明显——对方的速度优势很大程度上能被打断节奏,一旦被延缓一回合,我这边就能把输出排进去。整个思路就是不强求先手,专门破节奏。

翻车最严重的一次是我把技能顺序排错了。本来应该先放延缓再走输出,结果手快点反了,输出先出去,对方没被控住,直接反打把我主控给带走了。后面两只星灵硬撑,靠着对方有一发技能打空(至今不知道为什么会打空,可能是命中率问题)才险过。说是平民打法,运气成分占了一块,这点不好意思藏着掖着。
关于技能搭配那些坑
有一个细节坑了我很久:念超进化阶段,boss的某些状态会短暂免疫控场类技能,具体是哪个阶段免疫我看游戏里的说明写得语焉不详,就是那种感觉说了跟没说一样的提示文字。我连续几局控场技打出去没效果,以为是自己技能等级不够,专门去刷了一遍练度,回来发现根本不是等级问题,是时机问题。免疫窗口过了照样能控。这段时间纯属浪费,现在想想有点咬牙。
平民阵容不代表随便凑,有两个点比较关键。一是别迷信属性相克,这关属性伤害加成有,但没想象中决定性,速度和控场的优先级更高。二是如果你的星灵技能槽里有”封印”类技能最好带上,boss在特定阶段会连续叠加增益,封印能打断,不带的话那段血会掉得很难受,感觉在用勺子舀海水。
反正就这样,过了就过了。













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