昨晚刚卸载《传奇国度》差不多有段时间了,但今天一个老同事又在群里疯狂安利这游戏,说什么“真香”体验,结果我忍不住又跑去官网入口登录了一下,试试正版安全登录到底有没有改进。说实话,刚进游戏的那会儿,我还挺怀疑这玩意儿的,毕竟搬弄着传奇IP的手游多了去了,良莠不齐,但是用了官网入口,登录界面果然比我上次那种第三方渠道要流畅不少。
进去后第一场打了近十分钟,刷了两个小怪才算是真正熟悉了操作。说起来,这游戏的登录保护确实挺到位,账号安全感不少,不过那套半自动组队系统就让人头大了。那天晚上我在线等了快两分钟才匹配上队友,期间都敢去刷个微博了。后来一个技术流话少的高中哥们上线说:“这匹配太慢了,我一般都是自己单刷。”我都快吐了,这匹配速度感觉像是被什么机器人卡住了一样。
任务栏有点乱,上下翻了三页背包才找到材料,设计师该不会是没真玩过吧?我当时就在想,是不是他们设计的时候根本没好好考虑玩家体验。你想啊,背包里材料种类多了,没个智能归类,光找个关键道具都能神烦。但不得不说画面挺耐看的,虽然没啥惊艳感,但这古风细节做得算数,听说美工是从一个老游戏工作室过来的,我感觉还行。

然后再说说社交部分,我跟这个老家朋友组队,他是个刚入坑的小白。我们两个在野外任务的时候,他居然被一个野怪偷袭打得措手不及,好几次差点挂。过程中他不停吐槽操作繁琐,我也只能笑笑,毕竟我自己玩得还不算多。聊天框里他还发了句:“这游戏社交怎么没啥人气啊?”确实,聊天气氛有点冷清,公屏上偶尔冒出几句噪音,玩家间的互动不是很多,给人的孤岛感挺强。
聊聊玩法体验和那些细节设计
说到底,这游戏玩法算是两极分化吧。刚开始我觉得无聊,划地图打怪没啥新鲜感,特别是副本跟活动设计都挺传统,没啥爆点。但玩了几天后反倒发现细节有讲究——比如战斗表现技能动画流畅了,连平时捡装备的反馈都做得还挺有手感。充了30块买了个月卡,主要是想看能不能打破无聊,结果发现日常活跃任务奖励太低,攒不出啥大东西,性价比说实话有点拉胯。
前几天还看贴吧有人讨论这个“隐藏宝箱系统”,我抽空试了两把,结果真被我偶然发现了个不明显的密道,里边刚好有个稀有装备掉落。那一瞬间心里小激动了一下,感觉这设计师还是懂点儿“探索”的味道。不过,这种小巧思掩盖不了整体任务套路的重复,长时间玩弄得人觉得太机械了。
至于未来,群里那个氪金大佬说:“这游戏后续会开个阵营对抗模式,到时候可能会热闹点。”我还挺期待的,毕竟现在的社交感觉像“鸡肋”,没什么吸引力。身边这游戏圈也在议论,不知道官方是不是真的有这打算。说不定等那个系统上线,玩法和社交体验能带来点改变。
好了,话题先扔这儿,改天再说说他们那个PVP机制到底咋样。














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