鬼王完全体这个boss我到现在也没完全搞明白一件事:它的那个暗影护盾,到底是每回合固定减一层,还是说被打一次才掉一层。贴吧有人说是固定的,有人说不是,我自己试了几把感觉是看技能类型的,但又不太确定。后来干脆不管这个逻辑了,反正知道要先破盾就行。
说说我的配置。平民阵容的话我用的是光辉+深海鲸鲨+暗影猎手这个组合,光辉主要是打辅助加治疗,深海鲸鲨撑血线,暗影猎手负责主要输出。这套东西没什么技术含量,就是靠耗,鬼王完全体每隔三四回合会有一个大范围暗属性群攻,这个时候光辉的净化要卡好,早了没用,晚了队伍直接残血。我头几次翻车全是因为净化时机没掌握好,有一次净化早了半回合,下一轮暗影腐蚀直接把深海鲸鲨搞残,强撑到第二阶段基本就没戏了。

第二阶段是真的烦,血量掉到一半以下之后鬼王会召唤两个幽魂小弟,这俩不用急着清,优先保住主攻位就行。幽魂的技能伤害不高但会叠减益,拖太久会很难受,大概三四回合内清掉比较好。暗影猎手这时候加速状态应该还在,集中打完一个幽魂,另一个让鲸鲨拖着顺手打。——有一点要注意,鬼王在召唤幽魂之后那一回合自身是有硬直的,基本不出技能,这是输出窗口,不要浪费在打幽魂上,先揍鬼王。
破盾这件事我多说两句
鬼王完全体的护盾层数好像是5层,光属性技能打一下掉两层,其他属性只掉一层。我当时没注意这个,拿暗影猎手上去怼了半天,盾一层没少,站那被打了好几回合,险些白给。后来换光辉上去专门磕盾,三回合破完,效率差得有点离谱。如果队伍里没有光属性输出位,那就老老实实用普通单体技能慢慢磨,不要拿群攻,群攻对盾好像是算减半的,这个记不太清了,但确实比单体慢一截。
顺着这个思路配队的话,平民阵容最稳的我觉得还是保证一个光属性打手,治疗位用能叠buff那种,纯治疗没啥意思,鬼王这关打的就是资源消耗战,治疗效率低的话到后期会越来越被动。我现在这套打下来胜率大概七成多,偶尔卡在幽魂召唤那波的减益叠满然后崩掉,不过总体还算稳。就是整场下来打得很无聊,一直在等净化时机,鬼王AI也就那样,摸熟了之后就是个体力活。













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