贴吧有个帖子说帝皇圣龙”没什么难的,平民随便过”,我当时想着行吧,带着我那一套用了大半年的阵容就进去了。然后死了。又死了。连续死了五次之后我坐在那看着复活倒计时,认真开始反思自己的人生。
帝皇圣龙这个boss的问题不是它伤害有多离谱,是它的出手节奏跟你想的完全不一样。我一开始以为它是那种慢慢磨的打法,堆防御、回血、耗它的血条,结果它根本不给你回血的窗口,那个连续施压的手段属于是把你摁在地上摩擦,你的回复型精灵还没把技能转好它第二轮已经打过来了。我用的是两只奶系加一只控制,听起来挺稳的,实际上全程被打得手忙脚乱,控制经常失手,奶量跟不上,死的时候我才意识到我这套阵容大概在三年前还挺能用。

后来我翻了一下攻略,看到有人说打帝皇圣龙的核心是”打断节奏”,不是硬抗它的输出,而是让它的蓄力技能没办法发出来。带一只速度够快的精灵专门去卡它的行动顺序,然后主攻位放高爆发、一波能带走厚实血段的那种,不要想着磨,磨不过的。我换了阵容,把其中一只奶系换成打断型、另一只换成属性克制的爆发系,速度最快的那只前排专门负责搅局,果然顺很多。不过我第一次用新阵容还是死了一次,因为我把顺序搞反了,让爆发系上了前排,然后第一轮就被带走了,当场石化。
平民阵容的话我觉得能打属性克制就尽量打属性克制,这个boss对属性伤害的承受差异挺明显的,同样的技能打下去差了快一半的数字,不克制的话真的就是蜗牛咬人,磨死你自己。速度这个词在打这关里出现的频率比我打任何boss都高,不确定自己速度够不够的话可以先带一件加速装备试一下,感受一下行动顺序是不是你想要的那个样子。
我把那个说”平民随便过”的帖子翻回去看了一眼,底下有人回”你那个阵容属性全克制,你管那叫平民”。
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