星诺家族这个系统,我现在还没完全摸清楚。
就是那种感觉——玩了一段时间,勉强知道该去哪里找人,但每次打开精灵面板还是会愣一下,感觉有什么地方没对上。好像攻略说的成员位置和我实际刷到的不太一样,或者说,我记的可能本来就有偏差。
成员分布这块我大概整理了一下,但真的只是”大概”。星诺家族的成员不是固定守在一个地方的那种,有几个要特定时间段才会出现,我第一次找瑟菲的时候在星诺广场转了好几圈,后来才发现她好像在某个活动期间才会刷出来,平时那个位置是空的。还有一个成员——名字我记混了,可能是格雷斯还是格里斯——位置标注在精灵森林入口附近,但我去的时候那个区域正好在更新维护,所以也没见到真人。就很难说我现在掌握的信息有几分是准的。

好感度这个机制倒是比较稳定。基本逻辑是每天送礼物加点,然后做家族委托刷,偶尔触发对话选项的时候选对了也有加成。问题是礼物这块有个我很烦的设计:每个成员偏好的礼物种类不一样,而且游戏里没有特别直观的提示,你要么去翻攻略,要么就自己对着成员一件一件试,看哪个给的好感度数字跳得高一点。我试了大概三四次,还是搞不太清楚”喜欢”和”非常喜欢”的分界线在哪,两个给的数值差距不小,但外表上的反应差不多。
家族委托比较好理解,就是接任务、完成、交回,好感度稳定往上走。但委托的刷新频率有点迷,我有几天登进去发现委托栏是空的,等了半天才刷出来,不知道是有CD还是跟某个条件挂钩。
有一个地方我真的没搞懂
精灵系统这块——我现在还不确定精灵跟好感度是不是同一套进度。有人说精灵携带率提升之后会解锁家族成员的新对话,有人说那是两条独立的线,只是在某个节点会交汇。我自己的体感是两边都在推,但没有明显感觉到哪里”打通”了。可能进度还不够,可能我哪个步骤漏掉了,可能攻略说的版本跟我现在玩的版本不一样——都有可能。
然后就是我有一次把好感度刷到一个阶段之后触发了一段剧情,当时没认真看就跳过去了,后来回头想想那段对话好像有选项,我也不知道自己选了哪个、有没有影响后续进度。就很典型的我会干的事。
有点犹豫要不要继续推这条线。星诺家族的设计风格我是喜欢的,那种慢慢解锁成员背景故事的感觉还不错,但每次打开攻略对照,总感觉自己少做了什么或者顺序走歪了。继续玩的话,之前漏掉的部分能补回来吗?














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