很多人以为掘墓走AP就是随便堆法强然后放雾娘,实际上AP掘墓的伤害大头在E技能的百分比伤害和雾娘的持续输出,出装核心是法穿+冷却+生存,而不是无脑堆法强。主流出装是海克斯科技火箭腰带起手配法穿鞋,中期补面具或者冰杖,后期金身、大面具、虚空之杖三选二,小符文带超然和焦灼。
AP掘墓的E技能有最大生命值百分比的魔法伤害,所以法穿收益比纯法强高得多。火箭腰带提供位移能力,让你能更稳定地放出E技能圈住人,同时给冷却和血量;法穿鞋配合面具的固定法穿,能让E技能对坦克的伤害接近真伤。如果对面前排多就优先大面具,脆皮多就先出冰杖黏人,让雾娘有更多时间叠伤害。金身是保命核心装,因为AP掘墓没有战士掘墓的坦度,放完E和R之后必须靠金身拖时间等雾娘打伤害。
加点和天赋怎么配
主E副Q,有R点R。E技能是AP掘墓唯一的稳定伤害来源,Q只用来补刀和触发被动叠雾娘数量,W技能前期一级就够。天赋走主宰系的黑暗收割,配合猛然冲击、眼球收集器和终极猎人;副系点启迪的神奇之鞋和星界洞悉。黑暗收割能让你后期收割残血时触发额外伤害,终极猎人降低大招冷却让你团战有更多雾娘。符文碎片选双自适应之力加护甲或魔抗,AP掘墓前期太脆,不带防御符文容易被打穿。
如果你是打上单遇到长手压制英雄,可以把主系改成坚决的不灭之握,副系还是点启迪,出装第一件先做深渊面具扛压力,等到中期有两件套再开始发力。如果你是中单AP掘墓,对线法师时主宰系没问题,但要注意E技能命中率,miss掉一个E就等于断伤害10秒,所以尽量用W先限制对方走位再放E。
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