- 圣光斩击:基础攻击技能,挥动武器造成物理伤害,命中后附带短暂的光属性灼烧效果。这是迪莫最常用的输出手段,灼烧伤害会持续2秒,期间再次命中可刷新持续时间但不叠加伤害数值。
- 神圣护盾:开启后在身前生成光盾,吸收一定数值的伤害,持续5秒或被打破为止。护盾存在期间迪莫无法使用位移技能,这意味着面对范围攻击时需要提前判断是开盾硬抗还是放弃护盾直接闪避,两者不能兼得。
- 光耀冲锋:向前方快速突进并撞击敌人,造成伤害同时击退目标。冲锋距离固定为8米,撞到墙体或障碍物会提前终止,此时伤害和击退效果依然触发但冲锋距离缩短,需要注意地形。
- 审判之光:蓄力后释放光柱攻击指定区域,造成高额光属性伤害。蓄力时间越长伤害越高,但蓄力超过3秒不会继续增加伤害,且蓄力期间迪莫移动速度降低50%,容易被打断或躲开,适合在敌人被控制时使用。
- 救赎光环:在自身周围生成光环,范围内的队友每秒恢复少量生命值,持续10秒。光环范围是以迪莫为中心的半径5米圆形区域,迪莫移动时光环跟随移动,但队友走出范围后立即停止恢复,不存在延迟生效。
- 净化之焰:对目标释放圣火,驱散其身上的增益状态并造成持续伤害。这个技能只能驱散可被净化的增益效果,像boss的狂暴状态或某些特殊机制赋予的buff无法被净化,使用前需要确认目标的buff类型。
- 光之束缚:向地面投掷光链,命中的敌人被禁锢在原地3秒,期间无法移动但可以攻击和使用技能。禁锢期间敌人受到的伤害会被记录,禁锢结束瞬间会额外承受记录伤害的20%作为追加伤害,这使得它适合配合队友集火高价值目标。
- 圣光降临:迪莫的终极技能,召唤大范围圣光轰击战场,对区域内所有敌人造成大量光属性伤害并附加眩晕效果。技能释放前有1.5秒的明显前摇动画,这段时间敌人可以看到地面的光圈预警并选择逃离,因此在实战中通常需要队友先手控制或配合光之束缚使用才能保证命中。
- 坚韧意志:被动技能,迪莫生命值低于30%时自动触发,获得3秒的霸体状态且受到的伤害降低40%。这个被动每场战斗只能触发一次,触发后即使迪莫生命值回复到30%以上再次降低也不会二次触发,需要重新进入战斗或重生才能刷新次数。
- 圣光共鸣:被动技能,当迪莫释放光属性技能时,队友的下一次攻击附加额外光属性伤害。共鸣效果的持续时间是6秒,但只对下一次攻击生效,如果队友在6秒内没有发动攻击,效果会直接消失而不是一直保留到攻击为止。
- 神佑之躯:被动技能,迪莫每损失10%最大生命值就提升5%光属性伤害,最多叠加5层。这个加成在迪莫生命值回复后会相应降低,比如从50%生命恢复到70%生命时,伤害加成会从25%降到15%,因此残血反杀流打法需要控制好回复时机。
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