冥皇颠覆攻略:冥皇颠覆全关卡通关流程及打法技巧详解

冥皇颠覆全关卡没有卡死人的设计,输出够、知道每关的机制就能过。前提是你别拿一套阵容从头打到尾,后三关必须换打法。

第一关到第三关是白给区。小怪会叠毒圈,毒圈叠上两层就带禁锢,动不了之后被集火很快倒,所以清小怪的优先级高于打BOSS。BOSS本体伤害一般,但会召小怪,小怪死得慢就是慢性崩盘。这三关用高爆发群伤角色直接碾,技能往小怪堆里砸,别省大招。

第四关开始换思路。这关BOSS带反伤,反伤只对近战生效,远程打它不掉自己血。如果你前三关用的近战主C,这里必须换远程或者让远程站远点磨。反伤数值是固定的,不是按你打出去的伤害比例算,所以远程打它很稳。这关时间给得够,别贪近战爆发。

第五关是分水岭。BOSS会读条放全屏AOE,读条时场上刷一个护盾小怪,打破盾才能打断AOE。护盾小怪血量不算高,但位置随机刷在场地边角,队伍里要有能快速位移的角色去点掉它。没打断成功就是全队残血,奶妈压力直接拉满。这关输出门槛比第四关高一截,队伍里两个输出位如果面板攻击低于中等水平,会打得很难受。

第六关和第七关的难点在节奏。第六关BOSS会给自己上减伤,减伤持续十秒左右,这段时间打它基本是刮痧,正确做法是转火刷出来的精英怪。精英怪掉回血球和增伤球,吃满增伤球之后等BOSS减伤结束再集火,效率比硬打高一倍不止。第七关开始刷双BOSS,一个物抗高一个法抗高,队伍里必须带混伤,纯物理或者纯法术都会卡关。把两个BOSS拉到一起打,群伤技能能同时覆盖到,比分开打省时间。

最后一关的机制最简单也最吃练度。BOSS血量厚,会召四波小怪,小怪清完之前BOSS有个减伤盾,减伤幅度偏高。打法就是先清小怪,清完打BOSS,重复四轮。没有捷径,练度不够就是输出不够,这关卡住基本就是装备或者等级没跟上。如果前面几关你勉强压线过,这关大概率会差一截伤害。

阵容上给两个方案。方案一是双输出一奶一辅助,输出一个群伤清小怪一个单体打BOSS,辅助带增伤或者减防。这个方案适合练度中等的队伍,打得稳,但通关时间偏长。方案二是三输出一奶,靠爆发压阶段,小怪出来就秒,容错低但快。如果你奶妈练度足够,三输出更好用,后面几关的狂暴线比较紧,拖久了会出事。

装备选择也有取舍。堆暴击和堆攻击的区别在第五关之后很明显,暴击流打带减伤盾的BOSS收益低,攻击流更稳定。但如果你的输出角色自带暴击增益技能,暴击流在前四关刷得更快。前四关可以暴击流速刷,后四关换攻击流稳过。

这套打法在你练度碾压的时候不适用,练度够高直接一路爆发打穿,不用管机制。反过来如果练度差一截,最后一关的四波小怪清不掉,换什么阵容都过不了,先提练度再来。

冥皇颠覆关卡BOSS战场景

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