不值。除非你本身就喜欢蹲稀有、刷声望、清任务线的过程,否则《魔兽世界》大部分稀有成就既耗时间又给不了什么实用回报。
先讲清楚一个前提:魔兽世界成就攻略大全这个命题本身太大,游戏运行了十几年,成就系统堆到几千项,稀有成就又分好几类,有靠蹲守野外稀有精英的,有靠版本限时活动的,有靠副本特殊打法的。想一份攻略全包根本不现实,能把某一类说清楚就不错了。所以这篇只挑两类最常见的稀有成就来比,你按自己的情况对号入座。

第一类是野外稀有精英击杀类。这类成就的完成逻辑是:找到指定的稀有怪,击杀,跳成就。听上去简单,实际卡人的点全在刷新时间。旧世地图的某些稀有精英刷新周期以小时计,你到了点位一看没有,接下来就是干等。插件虽然能标出大概坐标,但刷新窗口是浮动的,运气差的时候蹲一下午也碰不到一只。这类成就值不值得做,取决于你每天有多少连续在线时间。能挂着做别的事顺便等的,可以做;只有碎片时间上来就想打完收工的,直接放弃,别跟刷新机制较劲。
第二类是版本特色玩法类,比如军团再临版本的隐藏外观相关成就,或者争霸艾泽拉斯的海底探险成就。这类成就的共同点是前置任务线很长,动辄要求你把某个阵营声望刷到崇敬,或者把某个场景战役反复打上好几轮。投入产出比很低,因为奖励大多是头衔、玩具或者幻化外观,对角色强度没有任何提升。如果你追求的是装等和输出,这些成就完全不用碰。

两类放在一起比就很清楚。野外稀有精英类成就,难在等,但每只怪击杀本身只要几秒,适合时间碎片化但能长期坚持的人。版本特色玩法类成就,难在肝,前置条件又长又重复,适合对特定版本内容有收集执念的人。你问哪个更值得,我的回答是都谈不上值,硬要选的话野外稀有略好一点,因为至少可以挂机等,不用全程手动操作。
还有一个观望者最常担心的问题:现在补做旧版本稀有成就,会不会因为等级碾压失去难度而变得没意思。答案是会,而且这是必然的。满级角色去旧地图杀稀有,基本就是一刀的事,成就跳出来的瞬间没有任何成就感,纯粹是补课。如果你追求的是挑战本身,旧版本稀有成就给不了你任何东西,只有完成列表上多一个勾。
那什么人可以入坑这类内容?已经在做全成就收集、离某个成就只差最后几个目标的人,或者特别喜欢某个旧版本美术风格、愿意把时间花在故地重游上的人。这类玩家做起来不觉得亏,因为过程中的探索本身就有乐趣。至于只想提升角色强度、对收集和头衔没兴趣的玩家,魔兽世界稀有成就这一块直接绕道,把同样的时间拿去打大秘境或团队副本,回报要实在得多。










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