剿灭作战在主界面点”作战”,第二个标签页就是,跟主线和物资筹备并排那个位置。每周三凌晨4点刷新次数,打满能拿1800合成玉加一堆材料。
这个模式本质上是限时清图,你要在规定回合数内击杀特定数量的敌人才算完成。和普通关卡不同的地方在于它用的是”剿灭次数”系统,每周固定给你一定次数,打一次扣一次,次数耗尽就得等下周刷新。新手刚开局可能只有几次机会,后面随着等级提升上限会涨到每周能打好几轮。

剿灭分常驻图和轮换图两种。常驻图就是切尔诺伯格、龙门外环那几张,永久开放随时能打,难度相对固定。轮换图会定期换新的,通常难度更高,但奖励也更丰厚。
关于400击杀和奖励机制
每张剿灭图都有击杀目标,大部分是400敌人。你需要在敌人漏怪数不超过10个的前提下达成击杀数才能拿满奖励。如果中途漏了太多敌人或者没打到目标击杀数,奖励会按完成度打折扣。这也是为什么很多人会专门练一套”剿灭专用阵容”,因为这模式对稳定性要求特别高,某个点位漏一个精英怪可能直接导致后续连锁崩盘。
合成玉上限是每周1800,无论你打哪张图、打几次,只要累计获得的合成玉到了1800就封顶。所以理论上你只需要打通一张图并且能稳定刷满击杀数,每周打够次数就行。
代理指挥这个功能在剿灭里特别实用。你手动打通一次之后,可以开启代理让系统按你的操作自动重复刷,省得每周都手动操作好几遍。不过代理不是百分百稳定的,如果你阵容练度不够或者某些随机要素没考虑到,代理可能会翻车。我自己之前用的是德克萨斯加陈带一堆群攻干员的配置,代理了两个月才翻过一次车,那次是因为某波敌人刷新顺序变了导致技能放早了。
练度不够的时候可以先打低击杀数拿部分奖励,等干员养起来了再冲满奖励。前期别硬磕400击杀,拿个200-300击杀的奖励也够用,反正合成玉是累计计算的,这周少拿点下周补上也一样。
轮换图通常会有特殊机制,比如某张图会定期刷新空袭单位、某张图地面有腐蚀地块。这些机制会直接影响你的干员选择和站位,所以第一次打新轮换图的时候最好先看看敌人构成和地图特性,别直接照搬常驻图的阵容去莽。













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