《东游记OL》新手必看-东游冒险新体验



有没有人跟我一样好奇,这款《东游记OL》到底值不值得花时间入坑?我本来以为又是一款普普通通的挂机网游,结果这几天在通勤地铁上玩了玩,倒是发现了几个挺有意思的点。虽说没什么特别炫酷的操作感,但玩法上倒也有点耐玩,还是值得讲讲。

先说我刚开始的感受,那几天早上上班地铁里尝试登录,老实说界面挺花哨,看着五彩斑斓的技能动画还挺吸睛。但实际玩起来,前几局打怪的节奏有点缓慢,感觉像是被剧情拖着走,没啥自由发挥的空间。通勤时间有限,一开始我还真以为这游戏不太适合碎片时间玩。

东游记OL游戏截图

不过这种印象没持续太久,大概玩了三四回合之后,我忽然发现游戏里战斗机制其实还挺讲究。我当时就想着,再打几把试试能不能理解这套系统。结果越玩越上头,原来不仅是简单的点点杀怪,还有对角色技能搭配和阵容位置的策略要求。顺带一提,这游戏有点像我之前跟老家朋友玩过那款动作策略,有点影子在里面吧。

说到这,我就想起来有段小插曲。我微信里跟隔壁工位的韩哥分享这游戏,他是个话多但菜的新手,结果他一听玩法有点复杂,还吐槽说:“玩游戏也要看说明书?你这游戏怕不是摆设。”那会儿我就笑了,告诉他得入门几把才知道门道。结果他真的硬着头皮练了两天,今天早上居然跟我聊起了职业平衡,活脱脱个伪资深玩家。

对了,这游戏的社交系统我倒是觉得蛮接地气的,不像某些大作那么浮夸。刚开始我还担心那种强制组队任务会不会让人觉得压力山大,体验几次组队后发现,你可以自由选择单练或者瞎组个小队打打怪,没那种非赢不可的逼迫感。这个挺适合我通勤途中断断续续玩。

不过说真的,游戏的背包UI设计让我有点抓狂。那天任务做完开背包想换装备,结果翻了三页才找到个关键材料,界面实在有点凌乱。你说设计的人到底有没有自己玩过这游戏,真想跟他对话“兄弟,能不能方便点?”

到现在,我给自己的总结是:这游戏没啥光鲜亮丽的噱头,但系统还算扎实,适合像我这样没时间全身心投入,却又想打发碎片时间的玩家。更别说还没充钱,先用免费资源摸索。说不定后面我会充值买个月卡试试,不然每天靠刷副本感觉挺累的。

对了,还有个问题让我挺好奇的,游戏后期那些PVP玩法会不会更刺激?比如竞技场或者大型团战。看官方那边好像有排期活动,下次等我玩到那个阶段再详细说说。先这样,改天再聊聊那个特殊技能系统到底咋用。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享
评论 抢沙发

    暂无评论内容