很多人以为大灾变重制之后旧世界还是老玩法,随便挑一张地图刷到顶再换区,其实答案没那么随意。大灾变把东部王国和卡利姆多的一到六十级地图整体重做过一遍,每张图对应的等级区间被压缩得很窄,任务链结束的时候会给一个引导任务直接把你带去下一张图,跟着任务走比自己瞎逛效率高得多。
旧世界哪个区都差不多,想去哪儿都行,顺序不影响练级。
这话放在大灾变之前的版本里没问题,重制之后不太成立。现在每张图的任务链只覆盖窄窄一段等级区间,比如艾尔文森林出来接的那几张图大多卡在个位数到二十级左右,中途跳去等级带对不上的大陆接任务,怪物强度和你的等级差太多,打起来偏软或者偏硬,任务给的装备也用不了几天就该换了。
另一个容易理解错的地方是石爪山脉。旧版本这张图两大阵营的任务是混着摆的,重制版直接把地图从中间分开,北边一段给联盟,南边一段给部落,双方的任务目标和怪物分布完全不重叠,按老攻略的路线去找任务对象,很可能发现人已经不在原来的位置了。

如果你用的是继承装备或者带经验加成,旧世界这套窄区间的节奏会被打乱,可能一张图没打完人就超了两三级。这种情况不用纠结把剩下的任务补完,直接接下一张图的引导任务往前走就行,回头补的那点经验意义不大。
练级路线不是从一级到六十级一条线走到底,六十级之后地图切到外域,走的是完全不同的任务体系,旧世界那套引导任务链到六十级就断了,别指望它能一直带你到顶级。

按这个节奏走,从起始地出发,跟着引导过完东部王国和卡利姆多,到六十级正好卡在进外域的门槛上,不会出现某张图等级卡住上不去的情况。
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