镰刀大师希尔拉曼打法详解_暗黑3悬赏任务攻略

打这孙子我前后灭了快10次才摸到门道,最后一把3分17秒解决,之前都是被那个旋风斩追着满图跑。直接说结论——dps不够别硬刚,这玩意儿不是靠操作能弥补的,面板低于120万老老实实切T6难度,我102万的dh试过两次,每次都是打到狂暴后被一刀带走。

先讲下它的技能循环,因为这里面有个判定逻辑很多人吃过亏。希尔拉曼开场10秒左右会放第一轮镰刀旋风,持续时间大概6秒,这时候boss本体是无敌的,打不掉血。旋风结束之后有12-13秒的输出窗口,然后继续无敌加旋风,循环到死。我专门掐过表,三次计时误差不超过1秒,所以窗口期是真的短。这也是为什么低面板打不了——你一套爆发下去连它三分之一血都压不掉,下一个旋风直接贴脸,没位移的职业根本跑不开。

狂暴机制也得说清楚。血量压到30%以下它会多一招灵魂收割,读条1.5秒后前方扇形范围直接秒人,这个技能不吃控制但可以打断。第一次遇到的时候我没带打断技能,眼睁睁看着自己满血暴毙。后来换成晕眩符文,读条过半扔个晕,收割直接取消,它会傻站1秒左右再重新读条,等于白嫖一个输出窗口。

希尔拉曼旋风斩状态下近战范围伤害区域示意图

打法上我试过两种,一种是硬刚流,适合蛮子和圣教军这种站得住的,站boss脚下不停输出,旋风来了开减伤硬吃。蛮子带无视苦痛符文能扛住两轮,但第三轮必须躲,因为旋风伤害有叠加,第一跳18000左右,第三跳能到35000,回血跟不上必死。另一种是风筝流,远程职业就按这个来,打法和玛格达那类boss完全不一样——你得贴着场地边缘绕圈跑,别往中间冲,中间boss转起来封路太快。

具体操作我说下自己dh的流程:

1、开场别急着交爆发,等它放完第一轮旋风,boss停下来的瞬间开复仇之雨,之后6秒内尽量把憎恨泄光,我这一轮能打掉它40%血量。

2、第二轮旋风结束之后boss会愣一下,大概0.8秒左右的硬直,这时候接烟幕弹拉开距离,然后边走边打,千万不要站定超过3秒。

3、血量压到35%左右停手攒能量,等它放灵魂收割的读条,晕眩打断后直接全部技能灌上去,我这一波打完刚好带走,如果差一点血皮就靠随从补刀。

换T6打的话上面这些基本可以无视,站撸就完事了。我小号巫医面板不到80万,T6难度下boss旋风跳一下才6000多血,灵魂收割也秒不掉人,带个恐惧符文随便打。收益的话T6和T10差不太多,死亡之息反而T6给得更稳定,每次3-5个,T10有时候只给1个,应该是掉落池被其他材料稀释了。

有人会纠结带不带雇佣兵。我的感觉是寇马克别带,这货会冲上去吃旋风,倒了你还得跑过去拉,浪费时间。带痞子或者魔女都行,魔女那个远程减伤光环在这场战斗里意外好用,旋风刮过来的伤害能减掉差不多20%。

希尔拉曼狂暴阶段灵魂收割技能读条时的扇形预警范围

如果你也是dh而且刚好没带晕眩技能,还有个笨办法——灵魂收割读条的时候直接烟幕弹躲,但时机得卡得很准,必须在读条最后0.3秒左右开,早了晚了都吃伤害。我第一次这么躲成功的时候手都在抖,后来发现成功率也就一半,不推荐当常规打法。所以老老实实带个控吧,这boss的设计思路就是逼你带打断,不带就赌命。

最后说下什么时候刷它比较值。如果你缺的是死亡之息和悬赏材料,T6速刷效率远高于T10,我T6平均1分50秒一把,T10要3分钟往上,单位时间材料获取量T6多了将近40%。但你要是冲巅峰或者赌太古,那还是T13,经验差距摆在那儿。我自己现在刷材料就切T6专打这个悬赏,打完直接退,不墨迹。

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