英雄联盟排位赛单局LP浮动的官方区间是12点到20点,这是段位与隐藏分(MMR,游戏内部用来匹配对手实力的隐藏评分)基本相符时看到的数字。补分状态会打破这个区间,单场最高能拿到28到30点,胜负之间的分差也会明显拉大。
补分的判定依据是隐藏分与显示段位之间的落差。当MMR明显高于当前显示段位,系统会认为段位被低估,于是用更高的LP把段位往MMR方向拉,直到两者重新接近,补分状态才会逐渐减弱。
补分是怎么判定出来的
落差的产生大多来自定位赛和连胜。定位赛只打10场,样本量小,如果10场里赢到8场甚至9场,系统给出的隐藏分会比常规慢慢爬分高出不少,但显示段位的起点相对保守,落差就此形成,后续每一场排位都会带着补分继续爬。
举例来说,白银四定位赛结束显示银四0点,若定位赛战绩是8胜2负,对应的隐藏分可能已经达到黄金二档位,此后连续排位里赢一场LP能给到25到28点,输一场只掉10到14点,落差没追平之前这个比例基本保持稳定。
跳段发生在LP累计超过100点的时候。某银四账号剩余86点,赢一场补24点,总数达到110,系统不会让LP显示成110,而是直接跳到银三,剩余10点从新段位继续累积,中间那段小格几乎不用一点点熬过去。
怎么才能多吃到补分、加快跳段
连胜是拉大落差最直接的办法。MMR的调整速度比显示段位快,连胜三场以上,隐藏分往往已经涨到下一个大段位附近,显示段位却还没动,这段时间差里的每一场胜利都会按补分标准结算。
输赢的分差同样重要。落差存在期间,输一场扣的LP明显低于赢一场加的LP,只要胜率维持在五成以上,总LP账面就是净增长的,即便中间输个两三场也不会把之前补到的分吐回去。
定位赛阶段的策略是把胜率尽量顶到七成以上,也就是10场里拿下7胜3负。新赛季定位赛战绩越好,起始段位对应的隐藏分落差越大,相当于排位赛还没正式开始,账号已经带着补分状态进场。
每日首场排位胜利,官方公告注明会有额外LP加成,通常在10点左右,把这部分加成叠加到连胜期间的补分上,一天之内多跳一个小段位并不罕见,尤其是段位卡在同一个大段很久没动的账号。











暂无评论内容