光速QA核心就是用Q的前摇遮掉普攻后摇,整套下来比分开按快0.3秒左右,瑞文所有连招的基础。具体操作是Q砸地的瞬间点右键普攻目标,A出手的瞬间再按下一个Q,手速够的话能看到剑刃挥到一半就被Q的动作打断,伤害已经出了但后摇直接省掉。
刚练的时候十个里能成三个就不错了,因为Q和A之间的间隔要压到0.1秒以内,按早了A不出来,按晚了后摇没遮住就白费。我当时在训练模式对着假人练了两小时,发现问题出在鼠标,很多人习惯A完再移动鼠标去按Q,这中间就慢了。正确做法是Q按完鼠标就悬在目标上,Q落地直接右键,右键按下去手指就移到Q键待命,这样A刚出手Q就能接上。

三段Q都能接A,但第三段Q有击飞,实战里第三段QA接W能保证W晕住,前两段就是单纯为了打伤害。要是对面交了位移想跑,第二段Q可以不接A直接追第三段,因为第二段Q本身带小位移,省掉A的时间能追上去。攻速会影响这套连招,0.9攻速以上A的出手快,容错率高一点,低于0.6就很难接稳,所以前期符文最好带个攻速碎片。
取消动画的判定机制
游戏判定伤害的时间点是普攻前摇结束那一帧,瑞文的A前摇大概0.25秒,只要这0.25秒过了,后面0.4秒的后摇你用任何技能打断都不影响伤害。光速QA就是卡这个机制,Q的施法动作覆盖掉A的后摇,相当于白赚0.4秒。E也能取消A的后摇,但E冷却长,一般留着躲技能或者追击,不像Q能连续用三次。
有个细节是Q必须指向性释放,就是鼠标点目标再按Q,不能朝空地放,不然A出来之前瑞文已经往前蹦了,A的攻击距离够不着就断了。训练模式能开慢动作回放,放0.25倍速能看清楚A的剑光闪完之后Q才能按,闪得早说明A还没出手。

进阶一点的是光速QA接W接大招斩杀,这个要求W按完立刻接R,因为W有0.25秒施法时间,晕眩结束对面能交闪,R慢了就空了。实战建议把大招提前开好,E进去光速QA接W接二段R,这样即使QA没完全打出来,E加W的伤害也够触发斩杀线。对面血量一半以下就能试着秒,血多了别硬上,光速QA只是加快输出节奏,不代表你能越等级打。












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