17%左右,这是英雄联盟这几年在网吧渠道占有率报告里长期卡着的位置,上下浮动也就两三个点。上周三凌晨去打字复印店旁边那家网吧通宵,包夜18块,进去一排机器扫过去,一半以上开的都是召唤师峡谷,剩下CS2、三角洲行动、无畏契约混着来,偶尔能看到一两台还开着穿越火线。
这个占有率数字来源是网吧行业渠道监测机构每月发的榜单,统计的是全国签约网吧的实时开机数据。英雄联盟能常年霸榜,不是靠单一原因,配置要求低是硬门槛,十年前的老机器也能带得动,网吧老板换机器成本压力小,自然愿意维护这批用户。

再往深挖一层,网吧这种场景天生适合组队类游戏,一群人凑一桌机器五个位置正好坐满,这也是英雄联盟、CS2这类队伍竞技游戏长期占大头的原因,单机游戏在网吧基本没有存在感,占有率榜单前十几乎看不到。网吧本质上是给开黑组队优化过的场景,这句话适用于绝大部分下午到晚上的时间段。
占有率这东西看时间段差别很大,白天工作日基本是散客和上班摸鱼党,休闲类和小游戏占比会往上顶一点,晚上八点以后到凌晨,五排开黑扎堆,英雄联盟和三角洲行动的比例明显往上走。一二线城市网吧和下沉市场网吧差得更远,下沉市场这块经常是老游戏撑场子,天龙八部、地下城与勇士这类月卡低、配置要求也低的端游,占有率有时候能挤进前五。
三角洲行动是个比较典型的例子,上线那阵子跟不少网吧渠道谈了机器认证和上线活动,公测期占有率一度冲到前三,热度过去之后慢慢往下掉,回落到跟无畏契约差不多的位置。这种靠渠道合作硬顶上去的排名不太稳,厂商停止投入之后一般几个月就往下掉,判断一个游戏是不是真的站稳了,得看它热度过去之后还能不能稳在前十。

自己在网吧怎么判断这周到底啥最火
进网吧找机器的时候顺手扫一圈,比排行榜滞后一个月的数据靠谱多了。
1、看开着的游戏客户端图标,一排机器扫过去数个大概比例,比琢磨榜单数字直观。
2、听声音,麦克风喊分路喊技能的基本都是英雄联盟或者三角洲这种组队游戏,安静戴耳机的多半是单排FPS或者云顶。
3、看网管后台的推荐游戏图标排序,网吧后台一般会把点击率高的游戏往前排,这个排序刷新比官方月榜要快一点,能反映出更实时的热度。
有人问休闲小游戏是不是被这种榜单低估了,答案是肯定的,一些浏览器小游戏和挂机类游戏,很多机器上开着但没被算进主榜统计口径,渠道商一般只统计客户端启动记录,挂着没启动新窗口的不算次数。另外女性玩家占比高的网吧,光遇、动物森友会这类游戏经常直接不出现在渠道榜单里,因为这类游戏本身不太走网吧渠道的合作认证,统计口径压根没把它们纳入进去。

网吧配置这几年也在拖后腿,很多老网吧显卡还是十系那批,扛不动画面要求高的新游戏,占有率数字里其实也藏着一部分是被硬件卡住的选择,不是玩家真的只认这几个游戏。










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