改键进隐藏选人界面卡了三次才成功,黑阿修这套出招表跟正常版阿修奕波比起来明显偏近战。基础技保留了摇摆的软骨功身法,前进时按拳能晃身接反击,但招式表里少了好几个远程投技,换成了两招贴身内摆和一个后跳突进。练了一会能看出他的普通技出招速度比正常阿修慢半拍,打远程角色容易被对方先手打断,但一旦贴到近身,翻盘率比正常版明显高。
隐藏必杀这块条件卡得比较死。要在怒气槛满格且血量低于三分之一的时候,方向先后仰再快速前冲加重拳,才能触发百八の断的加强版,条件没凑齐直接出普通突进技,白白浪费一次机会。PS2原版里这招输入窗口很窄,慢了半拍就废,移植到后来的合集版本之后判定明显放宽,输入慢一点也能出,这是版本差异最明显的一点。触发之后有一段无敌帧,能直接穿过对方的普通突进技,但对下段技和投技没用,对手趴地的时候也接不上,得掐着对方站立的那一瞬间打。
连招是打了四十一次才摸出来的
这套连招我在训练模式打了四十一次,成功二十六次。开局先用近身AB把对方打浮空,接着立刻接一个下劈,对方倒地反弹前用摇摆步伸进去补一个突进重击,最后怒气满的情况下接前面说的加强必杀收尾。下劈到突进重击这一段间隔卡得很死,慢一点对方直接空中翻滚脱出,接不上后面的必杀,伤害条整体少掉差不多三成半。练到第四十次那声必杀特效响起来的时候,训练模式外放的电视音量吓了自己一跳。

有的攻略写黑阿修连招不分墙角还是中场都能打满。
这句话只对了一半,中场那套只能打出前三段,对手一个后跳就能躲开最后的必杀,非得逼到墙角才能把整套连招接满。另外这条连招对普通体型角色才管用,面对大型角色因为受身判定不一样,下劈砸不到人,得换成投技开局,浮空段直接跳过。
怒气不满的情况下这套连招也能打,只是把最后的加强必杀换成普通版百八の断,伤害会少一截,但胜在不看怒气槛,前期没蓄够气的时候用这套保底更实际。版本上还是建议按合集版本练,PS2原版输入判定太苛刻,练顺手了换回去也照样能打。











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