九阴真经极乐谷pk连招技巧与套路解析_实战教学

极乐谷的PK连招说白了就是一句话:先控制、再爆发、最后补一个追击防止对方脱身。整套打法围绕”控制窗口”打输出循环,控制没上稳,后面的爆发全是空。

为什么必须先上控制再放爆发,这里面有个判定逻辑:控制类技能命中后会锁住对方的行动条,这段时间里对方无法主动出手打断你,你紧接着放的爆发技才能完整放完不被截。如果顺序反过来,先放爆发再想上控制,对方完全可以在你收招的间隙反手一个位移或者格挡技把你打出的伤害窗口打没,控制也未必能命中。

极乐谷PK连招示意图

实战里一套完整链接大概是这样走的:先用一个位移类的轻功技能快速贴身,缩短距离的同时也能躲开对方起手的远程技能,贴到攻击范围内立刻上眩晕或者定身,控制生效的瞬间把爆发技一套全部打出去,最后手里留一个带追击效果的技能,这个技能的作用是防止对方在控制消失的那一刻立刻拉开距离逃跑。

连招节奏怎么卡才不断

节奏卡的关键是控制时长和爆发技的施法时间要对得上。极乐谷的控制技能持续时间本身不长,你的爆发套路如果起手动作太多、读条太久,很可能控制掉了人还没打完,输出就断了。这也是为什么打这个门派的人都习惯把爆发技压缩到最短的几个动作里,能秒放的优先放,能连读的连着读,不留空隙。

如果你是打内外功抗性高的门派,比如武当或者全真那类偏防御抗性的对手,控制命中率会明显下降,链接经常在第一步就断掉。这种情况下不能硬上控制,得先用破防或者削抗性的技能磨掉对方一层抗性,再上控制才稳,不然眩晕定身很容易被抵抗掉,前面贴身的动作全白费。

另外贴身的时机也讲究,极乐谷本身防御不算厚,如果对方在你贴身瞬间就先手打出高伤害技能,你反而会被打断节奏,变成对方先手控你。所以贴身最好选在对方刚放完一个技能、处于收招间隙的时候上,这个空档基本无法反打。

这套连招在单挑局用起来最顺,一旦进入多人乱斗,控制目标很容易被队友的技能打乱节奏,或者你上控制的瞬间被第三个人打断,这时候整套链接基本用不上,得换成更简单的打一下就撤的打法。对方是免控或者带解控技能的门派时,这套先控后爆发的思路也基本失效,得靠纯输出硬拼。

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